iem卡托维兹是什么级别的比赛?2025CS2iem比赛规则一览
2025-02-06 16:33:12   来源:玩一玩游戏网   作者:柒柒

iem卡托维兹是指英特尔极限大师赛(Intel Extreme Master),是第一个全球规模的电竞精英锦标赛,属于S级赛,属于CS赛事体系中仅次于Major赛事的顶级赛事‌。

iem卡托维兹是什么级别的比赛?2025CS2iem比赛规则一览

IEM 卡托维兹将于 2 月 7 日至 9 日在 Spodek 竞技场举行,届时,全球 24 支最优秀的队伍将齐聚一堂,与电子竞技界最热情、最热闹的粉丝们一较高下。现在就购买门票,成为反恐精英最负盛名的赛事之一。快来体验精英 CS 比赛,争夺 EPT 冠军头衔和一大堆炫耀的权利。这次谁会获胜?

IEM 卡托维兹站是《反恐精英》中规模最大、最具标志性的锦标赛之一,对此我们深感自豪。自 2014 年以来,英雄殿堂每年都会举办三届 CS:GO 特锦赛,将来自世界各地的数千名热情粉丝聚集在一起。多年来,它为我们带来了难忘的时刻、惊心动魄的比赛和激烈的竞争,巩固和塑造了竞技界的格局。

Spodek 竞技场的非凡氛围、观众的绝对热情、持久的传承——每一个细节都远远超出了比赛本身。时至今日,IEM 卡托维兹仍然是创新的驱动力,在更广泛的生态系统中留下了重要的印记,并向世界展示了电子竞技的美丽和独特性。

第一阶段

16 支球队双败淘汰赛

所有比赛 Bo3

前 8 名队伍晋级第 2 阶段

iem卡托维兹是什么级别的比赛?2025CS2iem比赛规则一览

第二阶段

2 x 8 支队伍双败淘汰赛

所有比赛 Bo3

每组前三名晋级季后赛

小组冠军晋级半决赛

小组亚军以高种子身份晋级四分之一决赛

小组第三名球队以低种子身份晋级四分之一决赛

iem卡托维兹是什么级别的比赛?2025CS2iem比赛规则一览

季后赛

6 支球队单淘汰赛

四分之一决赛和半决赛 Bo3

总决赛 Bo5

iem卡托维兹是什么级别的比赛?2025CS2iem比赛规则一览

比赛规则

地图池

比赛将在当前的竞技地图池(Valve 现役地图组)中进行,该地图池包含以下地图:

阿努比斯(Anubis)

炼狱小镇(Inferno)

荒漠迷城(Mirage)

核子危机(Nuke)

沙漠 2(Dust2)

远古遗迹(Ancient)

列车停放站(Train)

线上赛事

线上地图选择流程将在赛事管理方指定的时间,在其指定的平台上进行,例如在 Discord、vetoBot 或 FACEIT 客户端上。参赛队伍会提前收到关于平台的通知。对于在 FACEIT 平台上进行的比赛,地图禁用流程将在预定的比赛开始时间启动 —— 每支队伍将为比赛选择选手,然后进行服务器禁用,最后进行地图禁用。对于所有其他线上比赛,此流程通常会在预定比赛开始时间前 60 分钟启动。如果一支队伍在公布的地图选择开始时间迟到 5 分钟,赛事管理方将对其剩余的选择和 / 或禁用进行随机决定。在所有情况下,地图选择流程完成的时间并不一定表示比赛的确切开始时间。

如果赛事管理方有要求,地图选择流程可能会(可能大幅)提前完成。在 ESL 公布之前,已完成的地图禁用结果不得公开。

在地图选择过程中,参赛队伍向赛事管理方做出的第一个声明将被视为其禁用或选择,且不可撤销或更改。在规定的情况下,每个参赛队伍总共有 150 秒的时间来完成所有的选择和禁用操作,他们可以按照自己的意愿在各个步骤中分配时间。当参赛队伍的时间用完时,赛事管理方将对其剩余的选择和 / 或禁用进行随机决定。

线下赛事

线下地图选择流程必须在预定比赛开始前 60 分钟启动。如果参赛队伍在公布的地图选择流程时间迟到 5 分钟,赛事管理方将对其剩余的选择和 / 或禁用进行随机决定。在所有情况下,地图选择流程完成的时间并不一定表示比赛的确切开始时间。如果赛事管理方有要求,地图选择流程可能会(可能大幅)提前完成。在 ESL 公布之前,已完成的地图禁用结果不得公开。

每个参赛队伍总共有 150 秒的时间来完成所有的选择和禁用操作,他们可以按照自己的意愿在各个步骤中分配时间。当时间用完时,赛事管理方将对其剩余的选择和 / 或禁用进行随机决定。

当面进行地图选择时,每支队伍只能有两名成员参与地图选择流程。否则,整支队伍都可以参与地图选择流程。在地图选择过程中,参赛队伍向赛事管理方做出的第一个声明将被视为其禁用或选择,且不可撤销。

参赛队伍在到达时将获得访问禁用平台的权限,并应记住提供给他们的密码。此密码绝不能与队伍以外的任何人分享。

如果参赛队伍在完成比赛禁用过程中遇到 vetoBot 系统的漏洞或问题,必须立即告知赛事管理方。禁用流程将重新开始,且禁用和选择必须与原始禁用中截至问题发生点的操作相同。如果在禁用流程完全结束前,赛事管理方未被告知任何禁用问题,结果将保持不变,且不会重新进行禁用。

单败淘汰赛(Bo1)比赛

种子排名较高的队伍决定自己是 A 队还是 B 队。A 队开始选择流程,禁用 / 选择的顺序如下:

A 队移除一张地图。

B 队移除两张地图。

A 队移除两张地图。

B 队移除一张地图。

剩余的地图将用于比赛。

地图上的起始阵营由刀局决定。

三局两胜制(Bo3)比赛

种子排名较高的队伍决定自己是 A 队还是 B 队。A 队开始选择流程,禁用 / 选择的顺序如下:

A 队移除一张地图。

B 队移除一张地图。

A 队选择一张地图。

B 队选择一张地图。

A 队移除一张地图。

B 队移除一张地图。

如果需要,剩余的地图将作为决胜地图。

每支队伍决定对手选择的地图上的起始阵营。最后一张地图的起始阵营由刀局决定。

五局三胜制(Bo5)比赛

种子排名较高的队伍决定自己是 A 队还是 B 队。A 队开始选择流程,禁用 / 选择的顺序如下:

A 队移除一张地图。

B 队移除一张地图。

A 队选择一张地图。

B 队选择一张地图。

A 队选择一张地图。

B 队选择一张地图。

如果需要,剩余的地图将作为决胜地图。

每支队伍决定对手选择的地图上的起始阵营。最后一张地图的起始阵营由刀局决定。

有优势的五局三胜制(Bo5)比赛

来自败者组的队伍决定自己是 A 队还是 B 队。A 队开始选择流程,禁用 / 选择的顺序如下:

A 队移除一张地图。

B 队移除一张地图。

A 队选择一张地图。

B 队选择一张地图。

A 队选择一张地图。

B 队选择一张地图。

剩余的地图默认由有优势的队伍获胜。

每支队伍决定对手选择的地图上的起始阵营。

ESL 挑战者联赛中的单败淘汰赛(Bo1)比赛

在 ESL 挑战者联赛中,参赛队伍要连续进行两场单败淘汰赛,第一场比赛将遵循默认的单败淘汰赛禁用流程(见 2.3.4 单败淘汰赛(Bo1)比赛),而第二场比赛将使用以下禁用流程:

第一场比赛中使用的地图自动被禁用。

B 队移除两张地图。

A 队移除两张地图。

B 队移除一张地图。

剩余的地图将用于比赛。

种子排名较高的队伍决定自己是 A 队还是 B 队。地图上的起始阵营由刀局决定。

比赛设置

比赛将使用以下比赛设置:

回合数:24 局决胜(mp_maxrounds 24)

回合时间:1 分 55 秒(mp_roundtime 1.92)

起始资金:800 美元(mp_startmoney 800)

冻结时间:20 秒(mp_freezetime 20)

购买时间:20 秒(mp_buytime 20)

炸弹倒计时:40 秒(mp_c4timer 40)

加时赛回合数:6 局决胜(mp_overtime_maxrounds 6)

加时赛起始资金:12500 美元(mp_overtime_startmoney 12500)

回合重启延迟:5 秒(mp_round_restart_delay 5)

挑战者级别及以上赛事的半场休息时间:3 - 4 分钟

加时赛的半场休息时间:禁用

禁用物品:无(mp_items_prohibited "")

加时赛

如果在打完 24 局常规回合后出现平局,将进行 6 局决胜制的加时赛(mp_maxrounds 6),起始资金为 12500 美元(mp_startmoney 12500)。在每一局加时赛开始时,队伍将保持上半局的阵营 —— 半场时阵营将互换。队伍将继续进行加时赛,直到决出胜者。

2.5 比赛服务器

2006 年Intel德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。从2006年开始,已经成为一项世界著名赛事。每年下半年遴选全球少数都市举办分站赛,次年春天在德国举办欧洲总决赛和世界总决赛。

IEM(Intel Extreme Masters)英特尔极限大师赛,由Intel(全球最大的半导体芯片制造商)独家冠名赞助。是欧洲著名电子竞技组织ESL(Electronic Sports League,电子竞技联盟)旗下的品牌赛事。比赛项目包括电子竞技项目的反恐精英(CSGO)、魔兽争霸(War3),星际争霸2(SC2)和风靡全球的雷神之锤(QuakeLive),以及英雄联盟(LOL),还有近期吸引眼球的绝地求生( PUBG)。值得一提的是反恐精英项目世界总决赛冠军奖金为50000美元,星际争霸2项目世界总决赛冠军奖金为10万美元,而根据IEM奖金分配,取得亚军将颗粒无收。

以上就是关于iem卡托维兹比赛规则一览的全部内容,希望能够有所帮助。更多相关攻略前往玩一玩查看。

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