《流放之路2》0.2.0h补丁更新内容一览 将推出私人联赛功能
《流放之路2》0.2.0h补丁更新包含多项提升游戏体验的功能,并将修复部分终局内容,将减少掉落的小块突破点碎片的堆叠数量,改为掉落更少、更大的堆叠数量,还将改进流放者的可见性,并改善同时激活两个阿兹莫里亚小精灵时的行为。
一、私人联赛
我们计划在 0.2.0h 版本发布时通过《流放之路 1》官网启用私人联赛。目前,这些私人联赛暂无额外模组,但我们很快会扩展其功能。我们希望尽快推出创建私人联赛的功能,方便那些想要独自或与好友一起在全新经济环境中重新开始游戏的玩家。
二、保险箱和精华上的快速使用货币按钮
我们在保险箱和精华的标签下方添加了快速使用按钮。对于保险箱,显示的货币会根据保险箱的状态而动态变化,并且只有当该货币在您的库存中时才会显示。例如,如果保险箱未经鉴定,它将仅显示智慧卷轴。
如果它是普通稀有度,它将显示一个转化宝珠;如果它有一个魔法修正值,它将显示一个增强宝珠。它还可以具有炼金宝珠、崇高宝珠和帝王宝珠的按钮。我们故意没有包含像神圣宝珠这样的货币,因为使用它会是一个错误。
精华也经历了同样的变化,但有了瓦尔宝珠,它们会腐化为腐化精华。
三、漏洞改进
突破口在非常狭窄或紧凑的区域内刷新怪物存在严重问题。由于特定空间内怪物数量有限,这些区域的怪物刷新情况预计会更糟。这使得突破口遭遇战比我们预期的更糟糕,并导致玩家体验非常无聊,感觉自己失败了,尽管你对此无能为力。
我们已对突破口中怪物的刷新方式进行了调整,使其更加可靠。这大幅提高了突破口遭遇战的最低经验值。
此外,我们将突破口的最短时间(假设没有杀死任何怪物)从 12 秒调整为 20 秒。我们还将杀死怪物所获得的延长时间纳入了怪物强度的考量。这意味着,如果你在突破口期间杀死魔法或稀有敌人,它将比杀死普通怪物延长更多时间。
之前我们提到过掉落的碎片数量会减少,但我们正在进行一项更为彻底的改进。我们现在会吸走所有在突破战斗中掉落的突破碎片,并在突破结束后将其放置在你的位置。如果你在队伍中,则会掉落多堆随机分配的碎片。
四、Azmerian Wisp 改进
阿兹莫里亚的精灵有两处改动。首先,当你在追逐一个精灵的同时激活第二个精灵时,该精灵现在将始终瞄准与你之前追逐的稀有怪物相同的目标。这在战役模式中并不常见,主要出现在终局之战中,尤其是在阿特拉斯之树投资之后。但一旦发生,你通常会失去其中一个精灵,这感觉非常糟糕。
另一个改动是,春兔之灵和狐狸之灵过于稀有,我们将它们的出现频率提高了三倍。它们可以创造一些相当刺激且回报丰厚的结果,我们希望提供更多机会来体验它们并赢得它们的奖励。
五、流放者流放者可见性改进
流放者有一个主要问题。你经常会在清理地图时突然在屏幕顶部出现一个很长的生命条,但与 Boss 或怪物没有任何关联。这是因为流放者流放者的仇恨范围非常大。我们减少了这个仇恨范围,使它们在屏幕出现之前更常见于屏幕上,这样你就能在生命条出现之前看到它们。但是,如果你使用投射物或其他技能攻击屏幕外的它们,它们仍然会立即产生仇恨。
第二个问题是,即使你找到了一个并且它们在屏幕上,你也几乎看不到它们,尤其是在较暗的地图中。为了缓解这个问题,我们在它们参与战斗后为它们添加了小地图图标,并且我们使它们的灯光更加明亮,以帮助它们脱颖而出,并在被其他敌人包围时更加显眼。
六、进一步改进物品掉落
我们发布了一个大型补丁来更新整体战利品掉落,但仍有一些异常情况我们正在努力改进。在 0.2.0h 版本中,我们将显著提高完美珠宝商宝珠以及 20 级未切割技能石和灵魂石的出现频率。这些宝石仍然相对稀有,但通常情况下,玩家在游戏终局和角色成长过程中都已经很熟悉了,才有机会找到它们。
七、重要物品的物品标签补充
如果您没有使用自定义物品过滤器,并且体验过《终局之战》,您可能会发现一些更重要的物品不够显眼。我们为先行者石板、探险日志和探险宝箱的标签添加了轮廓,以便在您周围有很多其他物品时,更容易识别它们。
八、神社改进
我们对神殿进行了一些改动。
首先,我们禁用了贪婪神殿和腐化神殿。这两个神殿效果很差,而且你经常会右键点击关闭增益效果,因为将好装备转化为金币,或者将腐化装备转化为金币,这很少能带来好处。
此外,我们还提高了一些较为稀有的神殿,例如钻石神殿和神圣神殿的出现频率,并且延长了几乎所有神殿的持续时间。有些神殿的持续时间现在为 90 秒(之前为 45 秒),有些则为 60 秒(之前为 45 秒)。
九、新的储藏标签
我们添加了仪式储物标签页,可以将预兆和觐见与国王碎片一起存放。
我们还添加了可插槽储物标签页,可以存放所有符文、护身符和灵魂核心。此标签页带有一个按钮,可让您将符文从一个等级升级到另一个等级,而无需使用重铸台。
补丁发布后不久,这些符文将在微交易商店中出售。
十、其他改进
以下是我们针对此补丁所做的其他更改的快速列表。
我们更新了灰烬仲裁者‘走廊’技能的可见性,使其能够快速变得更加清晰。
我们添加了可绑定的操作,以便快速将力量、敏捷或智力分配到你的被动技能树上。你可以将这些操作绑定到按键上,然后在选择属性节点时按住这些按键,即可快速将其分配到所需的属性上。
我们新增了一批暮光圣物钥匙提交内容。感谢您的支持。
我们将允许 Charms 进入 Flask Stash,或任何具有 Flask Affinity 设置的储藏室。
我们在航点屏幕的右侧为城镇添加了一个快速旅行按钮。
我们添加了 Ctrl+右键快捷键,用于在库存之间批量移动同类型的货币物品。此功能在使用货币兑换进行大额货币交易时最为常见。
我们正在添加一个过滤属性,以便能够根据物品等级过滤未识别的物品。
我们已经修复了十五个单独的客户端或实例崩溃。