英雄联盟云顶之弈5月15日14.4版本更新汇总:强音争霸赛季回归!
英雄联盟云顶之弈14.4版本于5月15日更新后上线,带来战利品调整、平衡性改动以及随机魔像——要么让你大赚一波,要么把你直接送走。团队的目标是加强那些表现不佳的阵容,同时修正上一版本(14.3)中过强的体系(如【布兰德】/【战略分析师】、【崔斯特】等)。
一、轮换商城信息图
二、回归赛季:强音争霸
从5月15日到7月30日,【强音争霸】将带着众多更新回归,与新老粉丝和DJ们见面!回归赛季不仅有K/DA、真实伤害、五杀摇滚、心之钢、DJ 娑娜、戏命师 烬和爵士乐 巴德(<3),还有赛季之星机制和音乐融合混搭系统,随着阵容的发展,你的曲调也会越来越丰富!
更新了弈子池的规模:1费:50,2费:40,3费:30,4费:12,5费:10
新强化符文
新开场奇遇
【赛博之城】的黑客进攻会与【强音争霸】的赛季之星机制同时出现
三、正在简化个性化内容等级
从云顶之弈14.5版本(这个版本之后的版本),团队将简化云顶个性化内容的稀有度等级,保证其易于理解、彼此一致。关
5月29日前发布的稀有级和史诗级小小英雄形象,将合并成新的“标准级”(暂译)。
不需要升级的小小英雄形象和进攻特效会被标为3星内容。
四、系统
1、PvE战利品
在赛博之城开局阶段,黑客攻击通常能提供足够的战利品,充分装备两个主C和一个主坦。团队此前已经降低了战利品总量,但平均来看玩家获得的装备仍稍显过多。14.4版本中,玩家整体会少获得约1件基础装备,在某些情况下还会少1个白银/蓝色战利品法球。
其中最极端的例子就是【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂欢】。连螃蟹都拿不下那么多装备!于是团队减少了2次基础装备掉落。
整体降低了PVE回合获得的战利品数量
【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂欢】不再额外掉落两个基础装备
2、黑市类强化符文黑客攻击
遇到黑市类强化符文是赛博之城中最令人兴奋的时刻之一,但它们太罕见了,简直对不起庞大的黑市强化符文库。团队略微提升了这些重度非法符文出现的几率,但如果你这位赛博居民天性遵纪守法,害怕非法市场,也可以放心点中间或最右边的选项——我们不会说什么的。
略微提高了2-1回合出现黑市类强化符文黑客攻击的几率。
3、黑客:魔像武器库
【金币生成魔像】几乎每次都是下下之选。虽然团队很喜欢这种高风险的选项,但要是它的潜在收益提升,你会否愿意冒险一试呢?一起欢迎【随机魔像】:一个装备着随机纹章、神器和光明武器的新弈子。【随机魔像】要么为你带来棱彩羁绊和强力的装备组合,要么一键送你回家观赏灰屏。它既可能是你的救命恩人,也可能是甩不掉的垃圾堆。
【金币生成魔像】替换为【随机魔像】。这个魔像装备了一个随机纹章、一件随机神器和一件随机光明武器。
4、黑客:蛋
团队移除了13回合蛋表现最差的那个掉落,并加强了另一个掉落,让高风险蛋更加稳定……简直“丸”美。
加强了13回合的蛋
五、大型改动
很大,就像【随机魔像】有很大几率微笑着俯视你的棋盘、送来你急需的羁绊纹章。编者注:其实几率并不是很大,【随机魔像】完全随机出现。
1、特质
玩家经常会将【执事】收菜并下调到(3)层级,从而转型更贵的体系。团队增强了【(4)和(5) 执事】,希望能看到更多玩家派【乐芙兰】和【蔚】上场。
【圣灵使者】羁绊在设计上既可以叠高层级,也可以作为灵活补充,但目前它大多作为其他阵容的补充出场。团队增强了它的高层级效果,希望能看到这个集团占领赛博之城的市场。
之前堆【(4) 魔装机神】不过是为了加速造机器人,本身并不值得上阵。现在团队加强了机器人的激光,让它的激光秀不再只是一场表演。
【重装战士】是某些终局阵容很好的补强,但极少有人主玩它的高层级阵容。团队给它们增加了防御力,希望可以开拓一批坦克车队+超级主C的体系。
【执事】提现后攻击力/法术强度:30/45/65%→30/50/70%
【圣灵使者】额外属性:100/110/125/140/160/180/200%→100/110/125/140/165/190/210%
【福牛守护者】基础伤害增幅:12/22/25%→12/24/26%
【魔装机神】铬的份数:2/3/6/12→2/3/7/25
【(4) 魔装机神】激光伤害:425/450/475/500→460/490/520/550
【高级工程师】法术强度:20/50/85/125→20/50/90/130
【重装战士】有护盾时的伤害减免:10%→12%
【(6) 重装战士】伤害减免:16%→18%
2、1费弈子
吐狠些。
【克格莫】攻击力:50→53
3、2费弈子
【纳亚菲利】在慢D【超频战士】组合中表现突出,尤其是【(5) 超频战士】+神器(或【高能牙刃】)。团队降低了她的领头狗爆发伤害,以避免她把目标和身后的主C瞬间蒸发。
上版本团队想要减轻【崔斯特】对【鬼索的狂暴之刃】的依赖,虽然达成了目标,却不小心让这位“玩牌大鲨”变成了“玩牌巨鲨”。
【俄洛伊】护甲/魔法抗性:45→50
【纳亚菲利】领头狗物理伤害:175%→165%
【希瓦娜】法力值:40/105→50/100
【希瓦娜】生命值获取:200/250/300→200/270/340
【斯卡纳】法力值:25/80→25/70
【斯卡纳】技能伤害护甲百分比:150/225/350→170/255/385
【崔斯特】强化卡牌伤害:265/400/595→245/365/550
4、3费弈子
【魔装机神】、【希瓦娜】和【伊莉丝】都会获得加强,这应该会大大增强慢D【魔装机神】阵容。目前它是赛博之城表现最差的阵容之一,之后团队可能还需要继续加强它,来确保它在游戏里可用。
【伊莉丝】法力值:0/55→0/50
5、4费弈子
【街头恶魔】/【战略分析师】【布兰德】是14.3版本的最大赢家。本次更新减少了【布兰德】技能过密的施放频率,并削弱了【妮蔻】,防止该阵容过强。
【厄运小姐】和【泽丽】距离可玩的双主C组合只有一步之遥。团队稍稍增强了这个二人组,如果装备充足(弓、大剑和大把金币),请试试【源计划】【人造人】体系!
【布兰德】法力值:25/70→10/70
【布兰德】的技能现在总是在0.75秒后抵达他的目标。这个时间和现在4格距离的投掷效果相近,但长距离投掷时会快得多!
【布兰德】法力值锁定的时间现在固定为1.9秒。此前为在弹体命中后0.5秒。(根据与目标的距离在1.4秒到2.9秒之间浮动)
【厄运小姐】攻击力:50→53
【妮蔻】法力值:30/85→30/90
【薇古丝】主要技能伤害:190/285/1100→180/270/1100
【泽丽】攻击速度:0.75→0.8
6、5费弈子
【雷克顿】在2星时表现不佳,团队现在提升了他的整体属性,加强了他有装备时的输出能力。团队还加入了一个有点(超)夸张的法强系数加成,以供大家尝试魔法流(并不推荐,慎选)。
这次的【可酷伯】变动一定会改变游戏格局。
【雷克顿】法力值:70/150→70/140
【雷克顿】技能施放:300%攻击力 + 30/40%法术强度→100%攻击力 + 260/400%法术强度
【雷克顿】施放时生命值获取:400/550/10000→400/650/10000
【雷克顿】【双重打击】攻击力百分比:175%→180%
【雷克顿】【三重打击】攻击力百分比:270%→300%
3星【可酷伯】的护盾不再衰减。
7、白银阶强化符文
他需要的不是武器,是英雄强化符文。
【适应性打击】(贾克斯)护盾数:250/300/350法术强度→300/350/400法术强度
【适应性打击】(贾克斯)基础伤害:120/180/270法术强度→130/200/300法术强度
【伺机待发 I】每层生命值:20→30
【巨狼破枷】(塞拉斯)生命值获取:180/210/240→220/250/280
【巨狼破枷】(塞拉斯)基础伤害:300/450/675→330/500/750
8、黄金阶强化符文
让【一万智商】更聪明,【终生黄铜】更持久,【平线】更平,【魔像】更小,【高压电】没那么高压。
【一万智商】提供弈子:【乐芙兰】+【艾克】⇒【悠米】+【艾克】。
【一万智商】会表明金币奖励总在5回合后提供。
【一万智商】必得的金币奖励:2→8。
【一万智商】奖励:随机成装→成装锻造器
【终生黄铜】每羁绊伤害增幅:3%→3.5%
如果在高于等级门槛的等级选择【游神的眷顾】,将会回溯发放对应装备。注:【游神的神选】已经应用此机制。
【攀登天梯 II】属性:6→5
【源计划植入 II】不再在阶段2-1出现
【平线】处决百分比:12%→10%
【魔像化】生命值百分比:70%→60%
【魔像化】攻击力百分比:60%→50%
【新的高分】不再在每次取得【新的高分】时为【赛博老大】提供攻速。(注:提示文本还会残留攻速部分,将于后续版本修复)
每次取得【新的高分】时奖励稍微降低。
【高压电】伤害提升:25%→15%
【恶意收购】在双人作战中禁用
【不侦察,不变阵】每回合生命值:12→14
【不侦察,不变阵】每回合攻击力/法术强度:1.5%→2%
【一对4】生命值:404→374
【伺机待发 II】每层生命值:35→45
【灵魂连接】基础生命值回复:6%→5%
9、棱彩阶强化符文
【源计划植入】需要多件装备才发挥出等同于棱彩阶符文的威力,因此团队把它调整到后期提供。同时,团队更新了【明智消费】,以避免与其他强化符文产生过于夸张的联动。此外,【未来视野】虽已被削弱,依然强势,团队现已将其禁用。
【蓝电池】法术强度:15→5
【终身黄铜 II】:每羁绊伤害增幅:3.5%→4%
【巨大伙伴 III】生命值:330→300
【源计划植入 III】不再在阶段2-1出现
【未来视野】已禁用
【参天巨人的坚决】(和+)护甲/魔抗增长:50%→80%
【硬性承诺】在选择时和每阶段提供3金币。
【高端购物】提供金币:6→12
【大买特买】提供金币:4→2
【明智消费】经验值获取:每次刷新2经验值→每2次刷新3经验值。只影响需要花费金币的刷新。重写了说明文本。
10、装备
【堡垒卫士纹章】护甲/魔抗转法术强度的比率:10%→20%
【人造人纹章】每花费10法力值获得伤害增幅:1%→1.5%
【强袭射手纹章】护甲击碎:2→3
【杀手纹章】治疗增长:25%→33%(注:说明文本依然显示25%,实际效果已是33%,将于后续版本修复)
【魔蕴】初始法力值:15→5
【魔蕴】攻击速度:15%→10%
【魔蕴】攻击力:15%→10%
六、小型改动
很小,就像这个章节。
1、特质
加强了表现不佳的追梦羁绊,削弱了【(7) 街头恶魔】。
【(7) 幻灵战队】护甲/魔抗:35→40
【(4) 超频战士】生命值:400→300
【(4) 超频战士】充能:3→4
【(6) 堡垒卫士】基础护甲/魔抗:70→75
【(4) 人造人】法力回复:10→11
【源计划】【通量电容器】攻击力:20%→25%
【(4) 强袭射手】额外攻击力:20%→25%
【(4) 迅捷射手】每层攻速:10%→11%
【(7) 街头恶魔】属性:17%→16%
七、BUG修复
总是分钱:修复了黑客奇遇【是分钱还是不分钱】3阶段某个形态中缺失的武器库选项。
如果是真的:3阶段大选秀不再出现一个无装备的多余弈子。
那还发什么车?!【幻灵战队】的【最终都市列车】不再冲撞其他玩家棋盘。
拼写真难:更正了【纹章书选秀】横幅公告的拼写。
【街头恶魔】强化格现在在规划阶段正确显示属性。
【大标特标】现在能为非【街头恶魔】弈子正确提供攻速加成。
2星3费选秀现在运作正常。
真正的厄运:修复了【厄运小姐】第一波子弹方向异常的问题。
修复了3星【可酷伯】更新后未正常造成预期伤害的问题。
在战斗期间用在战斗开始后升星的弈子身上时,【杰作升级】不再复制装备。