英雄联盟手游8月28日6.2e版本更新汇总:游戏平衡性调整

2025-08-28 16:31:30   来源:玩一玩   作者:柒柒

英雄联盟手游于2025年8月28日进行了6.2e版本更新,本次版本更新在提升部分表现不佳英雄的同时,适当削弱那些过于强势的英雄,关于装备正在调整饮魔刀的合成路径,能更早获得魔法抗性,还调整了约德尔诱捕器的标记持续时间,让队友更容易跟上,打出配合。

英雄联盟手游8月28日6.2e版本更新汇总:游戏平衡性调整

一、英雄调整

本次版本更新会在提升部分表现不佳英雄的同时,适当削弱那些过于强势的英雄。像厄加特、佛耶戈、潘森这样擅长前期的英雄将获得一波强化,帮助他们加快节奏。而那些表现得有点过于出色的英雄,比如拉莫斯、艾希、韦鲁斯和卡尔玛,我们得让他们消消火,冷静一下。这些改动会稍稍拨开峡谷局势上笼罩的迷雾,让所有位置的对局更加公平。

1、厄加特

当前厄加特在中期相对弱势,因此我们加强了他的伤害能力,使他在前中期的时候拥有更强的作战能力,也让他可以从战士装备中获取更多的收益。

(2)净除:

○伤害:6+20/25/30/35%攻击力 >>> 6+20/27.5/35/42.5%攻击力

2、佛耶戈

佛耶戈刷野速度偏慢,且中期作战能力对比其他打野英雄来说略显不足,因此我们对他进行了调整。同时使他在黑雾中的表现更加出色。

基础属性:

○基础攻击力:58 >>> 62

(3)茫茫焦土:

○伪装状态提升攻击速度:35/40/45/50% >>> 45/50/55/60%

3、赵信

我们增加他2技能的标记时间,提供他更多操作的空间,同时提高他的对抗能力,让他可以更好地发挥节奏型打野的作用。

基础属性:

○基础护甲:40 >>> 46

(2)风斩电刺:

○冷却时间:12/10.5/9/7.5秒 >>> 11/9.5/8/6.5秒

○敌人受到挑战时间:3秒 >>> 3.5秒

4、潘森

潘森前期在野区的作战能力偏低,这和他前期节奏型英雄的定位不匹配。因此我们对他前期的生存能力和技能效果进行了增强。

基础属性:

○基础护甲:46 >>> 52

○基础魔法抗性:38 >>> 40

(3)神佑枪阵:

○矢志不退猛击结束后获得移动速度加成时间:1.5秒 >>> 2.5秒

5、布隆

我们提升了布隆的生存能力,并缩短了他的技能冷却时间。使这位弗雷尔卓德的英雄不仅可以用坚实的盾牌守护他的队友,也可以用震荡猛击击碎他的敌人们。

基础属性:

○基础生命值:660 >>> 690

(被动技能)震荡猛击:

○4层标记造成伤害:20+英雄等级*12 >>> 30+英雄等级*15

○敌人眩晕后普攻额外伤害:4+英雄等级*2.4 >>> 6+英雄等级*3

(1)寒冬之咬:

○冷却时间:10/9/8/7秒 >>> 9/8/7/6秒

○法力值消耗:55/60/65/70 >>> 40/45/50/55

(2)挺身而出:

○冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 11/10/9/8秒

6、兰博

兰博拥有短冷却时间的护盾技能,这让他前期对拼能力过于出色。因此我们小幅削弱了兰博前期的伤害能力和护盾值。

(1)纵火盛宴:

○基础伤害:150/190/230/270 >>> 140/180/220/260

○危险温度基础伤害:225/285/345/405 >>> 210/270/330/390

(2)破碎护盾:

○基础护盾值:45/80/115/150 >>> 40/70/100/130

○危险温度基础护盾值:67.5/120/172.5/225 >>> 60/105/150/195

7、拉莫斯

拉莫斯在上次增强之后有些过于出彩了,因此我们降低了他的伤害能力,使他在仍然拥有高机动性和强大控制能力特色的情况下,更符合他坦克的英雄定位。

基础属性:

○基础攻击力:58 >>> 54

(2)尖刺防御:

○冷却时间:全等级6秒 >>> 全等级7秒

○主动防御状态下该技能伤害提高:50% >>> 40%

8、艾希

艾希最近的表现有些过于出色了,我们略微调整了她的技能,使她和其他射手英雄强度相近。

(1)射手的专注:

○主动施放获得攻击速度:25/35/45/55% >>> 20/30/40/50%

(4)魔法水晶箭:

○冷却时间:70/60/50秒 >>> 80/70/60秒

9、韦鲁斯

韦鲁斯拥有过高的爆发伤害,因此我们略微降低了他的伤害能力。同时,也增加了他终极技能的冷却时间,使他的对手可以抓住他技能冷却的时间来贴近并击败他。

基础属性:

○基础攻击力:58 >>> 54

(2)枯萎箭袋:

○引爆每层枯萎印记伤害:(3.5/4/4.5/5%+0.015%法术强度)目标最大生命值

>>> (3/3.5/4/4.5%+0.012%法术强度)目标最大生命值

(4)腐败锁链:

○冷却时间:65/55/45秒 >>> 75/65/55秒

10、卡尔玛

卡尔玛给队友们提供了过高的护盾值,这让她的敌人们往往很难应对。因此我们削弱了一部分她的护盾数值。

(3)鼓舞:

○基础护盾值:70/100/130/160 >>> 60/90/120/150

○梵咒基础护盾值:140/200/260/320 >>> 120/180/240/300

11、基兰

基兰有极强的对线消耗能力,利用加速和护盾让对手很难反制他。因此我们削弱了他的前期伤害和生存能力,降低他对线期的威胁,让他的对手能更有机会对抗他。

基础属性:

○基础生命回复:10 >>> 6

○基础魔法抗性:36 >>> 28

(1)定时炸弹:

○冷却时间:12/11.5/11/10.5秒 >>> 13.5/12.5/11.5/10.5秒

○基础伤害:75/150/225/300 >>> 70/140/210/280

(2)曲时涡流:

○冷却时间:13/12.5/12/11.5秒 >>> 14.5/13.5/12.5/11.5秒

○基础护盾值:60/85/110/135 >>> 45/70/95/120

12、阿萝拉

阿萝拉在拥有足够的装备之后,爆发能力有些惊人。我们下调她的爆发,让她不至于用少量技能就可以秒杀血量少的敌人。

(1)飞去来咒:

○首次释放的伤害加成:35% >>>32%

○再次释放的伤害加成:35% >>>32%

英雄联盟手游8月28日6.2e版本更新汇总:游戏平衡性调整

二、玩法调整

1、装备

我们正在调整饮魔刀的合成路径,让你能更早获得魔法抗性。如果你在前期要提防很多法强攻击,它会是个非常不错的选择。我们还调整了约德尔诱捕器的标记持续时间,让队友更容易跟上,打出配合。

(1)约德尔诱捕器

由于约德尔诱捕器标记时间较短,需要团队在控制之后立刻集火目标英雄,对于团队协作要求过高。且对于可以频繁触发效果的英雄来说,收益过高。因此我们进行了调整,延长标记时间,降低团队协作要求,拉近不同英雄之间的收益。

捕手:

○标记时间:5秒 >>> 8秒

○额外均分金币:200~300 >>> 200~240

(2)海克斯饮魔刀

海克斯饮魔刀的合成路径中,没有提供魔法抗性的初级装备,这让战士和射手英雄在需要对抗法术伤害时,体验不佳。因此我们优化了海克斯饮魔刀的合成路径。

基础属性:

○总价格:1100金币 >>> 1200金币

○合成路径:长剑(500金币)+600金币

>>> 长剑(500金币)+抗魔斗篷(500金币)+200金币

(3)玛莫提乌斯之噬

因为修改了海克斯饮魔刀的价格,因此玛莫提乌斯之噬的合成价格也会同步进行修改。

基础属性:

○合成路径:海克斯饮魔刀(1100金币)+海克斯饮魔刀(1100金币)+800金币

>>> 海克斯饮魔刀(1200金币)+海克斯饮魔刀(1200金币)+600金币

(4)约德尔-死亡之舞

死亡之舞在进化为约德尔装备之后表现很突出,需要削弱一下,让它的对手有对抗的空间。

无视痛苦:

○存储伤害比例:32%(远程12%)>>> 30%(远程12%)

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