《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

2025-11-14 10:39:36   来源:玩一玩   作者:孟秋

发行商Humble Games和开发商Squid Shock Studios宣布,《波与月夜之青莲》(Bo: Path of the Teal Lotus)的“狸猫歌舞伎(The Tanuki Kabuki!)”扩展包现已推出。该扩展包包含全新的游戏后内容,包括 Boss 挑战模式、狸猫竞速、收集品以及诸多游戏体验优化。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

“我们希望通过将战斗变成表演来展现玩家的技巧和风格,”Squid Shock Studios创意总监Chris Stair在新闻稿中表示。“‘狸猫歌舞伎’更新旨在让玩家登上舞台,展示他们的最佳招式,同时通过有趣的收集品和创意表达,让他们加深与Bo之间的联系。”

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

本次重大更新推出了“狸猫歌舞伎内容更新”,这是一个免费扩展包,为《波与月夜之青莲》添加了全新的游戏后期内容、挑战模式和收集系统。玩家现在可以参与首领挑战赛,在全新的“狸猫追踪者”任务线中发现隐藏的狸猫,解锁内容丰富的扭蛋式图鉴系统等等!本次更新还包含大量基础游戏改进、体验优化、平衡性调整和漏洞修复,旨在提升游戏流畅度、易上手性和整体稳定性。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

《狸猫歌舞伎》内容更新已添加到《波与月夜之青莲》基础游戏中。玩家必须通关基础游戏并重新加载同一存档文件才能体验新内容。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

新增内容更新功能

Boss Rush模式

单人模式:在歌舞伎风格的舞台布景中,单独重玩主游戏中的每个 Boss 战。

挑战模式:连续面对一系列精心设计的 Boss 战,考验玩家的耐力和对每场战斗的掌握程度。

印记:可以选择启用这些附加条件来增加游戏难度,以换取更高的战后奖励。

观众反应:每次演出都会在观众面前进行,观众的反应会根据演出效果而变化。观众的喜爱程度会影响最终的奖励。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

狸猫追踪任务

新增位于奇异花园的任务线。玩家可以使用波的法杖找到并挑战隐藏的狸猫,从而揭示它们的真面目。发现真面目后,玩家可以与每只狸猫进行限时平台跳跃挑战。这些任务将解锁歌舞伎剧场的更多功能,包括:

战斗演练室:练习战斗技巧并尝试各种装备配置。

狸猫歌舞伎乐队:解锁剧院内的点唱机,用于收听电影原声带选段。

Bo的房间定制:解锁并展示各种家具和收藏品。

扭蛋机和怪物图鉴

全新扭蛋机,包含 77 个可收藏娃娃,涵盖多个稀有度等级。

玩偶代表游戏中的角色和敌人,可以在新的怪物图鉴菜单中查看。

娃娃可以摆放在歌舞伎剧场内的娃娃架上,这些娃娃架同时也是游戏中的动物图鉴。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

Bo的房间定制

歌舞伎剧场内新增的演员空间。

玩家可以通过完成 Boss Rush 模式中的特定挑战来获得并放置家具、道具、壁纸和装饰品。

剧场过场动画查看器

一个可以重温游戏动画过场和片尾字幕的观看室。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

附加功能

观看完片尾字幕后,即可解锁新的视频设置“影院模式”。

本次内容更新新增了多项成就。

《波与月夜之青莲》DLC“狸猫歌舞伎”现已推出

基础游戏更新

新功能

在樱花市的锻造台,新增了一个攻击假人,显示玩家造成的总伤害。

在物品栏菜单中添加了玩家死亡计数器。

老板

朝日

朝日激光现在造成 2 点花瓣伤害,而不是强制玩家重置到检查点。

佐仓将军

新增了一个全新的最终阶段。

旧阶段已被移除。

修复了在将军战斗中,如果玩家在幻象变化动画期间落入死亡区域,竞技场摄像机的缩放视角不会改变的问题。

横纲兜

在横纲 Boss 战中,当被 Bo 的法杖在空中击中时,锯齿刀现在会重置跳跃,而不仅仅是弹跳攻击。

游戏玩法

玩家重生后(尤其是在重生动画期间)拥有更长的无敌帧。

移除了绿森林荆棘迷宫中的几组尖刺,以改善人流。

敌人

修复了惠山(冰洞入口附近)的镰鼬(风鼬敌人)在水平风区域击中尖刺后不会在房间剩余时间内失效的问题。

禁用了御轿入道(绿森林中的骷髅敌人)身体的碰撞伤害,并在被博的法杖击中时添加了独特的音效。

用户界面/用户体验

在启动时添加了游戏主视觉图的启动画面。

在主菜单中添加了社交媒体按钮,链接到官方 Bo Discord 服务器和其他社交渠道。

更新了主菜单布局/视觉效果,并添加了基础游戏和内容更新的图标。

在黑色加载屏幕上,Bo 的跑步图标已居中显示。

在黑色加载屏幕上,Bo 的图标下方添加了游戏提示。

修复了连击计数器界面偶尔显示方向错误的问题。更新了视觉效果。

生活质量改善

为控制器上的对话滚动添加了一个额外的输入(默认为法杖攻击输入)。

在“脆弱的蛋”任务中新增了一个选项,允许玩家在任务开始的同一房间重生,以便更快地重试。

在东部冰洞的天狗长矛附近增加了一个检查点。

在森朝桥追逐浪段增加了一个检查点。

调整了城堡3F右侧(之字形激光区域)的尖刺位置并平滑了碰撞器。在该区域前添加了检查点。

除非刷新,否则在 Midori Forest Burrows Entry 中的 ToRi 对话触发器现在每个场景只会触发一次。

错误修复

修复了神宫的宝珠在造成初始伤害后,如果敌人重新进入其碰撞箱,仍然会对敌人造成伤害的问题。

修复了从右侧进入漩涡洞穴竞技场房间并撞到杀戮区时,玩家会在地图外重生的问题。

可能修复了朝日BOSS战开场动画中出现的罕见bug,该bug会导致开场动画无限循环。

修复了某些惠山房间中视频设置中的后期处理滑块无法正常工作的问题。

修复了一个罕见的软锁问题,即麻糬槌平台无法加载正确的存档状态,如果快速旅行未解锁,则会阻止在冰洞中的游戏进程。

修复了 Bo 在拉动木灵后,如果动画进行到一半被打断而失去控制的罕见错误。

修复了下层狐狸洞穴中一个严重的游戏漏洞,该漏洞会导致抓钩操作永久卡在天花板上。

修复了在帝国城堡 1 层进行 Ken 跳跃越过右侧缝隙时可能出现的罕见相机问题。

修复了建筑师项目列表中出现未知锁定条目的问题,导致看起来待解锁的项目比实际数量要多。

修复了玩家在获得甲虫之翼后,从横纲 Boss 房间过渡到惠山山顶时可能会受到击杀区伤害的问题。

修复了日语版本中与本地化相关的问题,该问题导致新获得的物品(例如 Chomper Daruma 和 Kodama Charcoal)由于 UI 淡出延迟而保持可见。

修复了在击败樱将军时,若第三只眼达摩处于激活状态,则击败樱将军后第三只眼动画可能仍然存在的问题。修复了在收集齐“僧侣的旋律”所有乐谱后,若玩家在淡出过渡期间反复互动,则清志的对话可能错误触发的问题。

修复了在触发大天狗自动对话时,同时打破宝箱并获得御守会导致的软锁问题,尤其是在物品栏中有狐狸符札时。

修复了在清理完煤灰兔子后、Kitane 返回军械库之前再次与 Kogi 对话时偶尔发生的软锁问题。

修复了当玩家填满达摩的所有第二只眼睛后,室外达摩商店的第二只眼睛不会被填满的问题。

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