《拖曳&突破》1.2.0版本更新已发布!新增追逐模式
任天堂发布了《拖曳&突破》(Drag x Drive)的1.2.0版本更新,该更新将追逐游戏SurvivalTag 添加到好友公园、本地无线公园和 LAN 公园中。

以下是更新说明。
一般更新
已将追逐游戏“生存标签”添加到好友公园、本地无线公园和局域网公园。
注意:要在上述公园中玩生存追逐游戏,创建该公园的玩家打开 X 菜单,然后在“玩家”选项卡上选择“开始生存追逐” 。
根据无线环境的不同,玩家之间的位置有时可能无法完全匹配。因此,即使一方玩家感觉发生了身体接触,另一方玩家可能却认为没有发生接触。为了尽可能减少此类情况带来的不愉快体验,篮球比赛中可能会将这种情况判定为无接触。
另一方面,在生存追逐游戏中,接触是游戏的核心,对游戏进程至关重要。因此,游戏的设计是,只要双方(无论是发起追逐的玩家还是被追逐的玩家)发生接触,追逐就被视为成功。
修正了“统计数据”下“比赛统计”标签页中“Iso 胜场”的计算方式。此前,它统计的是 Isos 的总数,而不仅仅是胜场数。
在“统计数据”下的“其他统计数据”选项卡中添加了绳索跳跃项目。
将对焦摄像头在靠近相扑擂台时的目标更改为相扑擂台本身。
对好友公园、本地无线公园和局域网公园中的机器人进行了一些调整。
注意:我们稍微降低了创建公园的玩家可以在 X 菜单的“玩家”选项卡下添加的简单和标准机器人的强度等级。
新增了玩家可以删除自己游戏记录的功能。
在开始计时赛或射击比赛之前显示玩家记录的屏幕上,同时按住 Joy-Con 2 (L) 上的 ZL 按钮、左方向按钮和右方向按钮 10 秒钟即可删除记录。
记录一旦删除,便无法恢复。
即使记录被删除,获得的奖杯仍将保留。

已修复问题
修复了一个非常罕见的问题,即由于意外行为,显示级别或总距离时会达到上限。
修复了赛道冲刺模式中玩家有时会穿过地形的罕见问题。
修复了兔子跳可以使角色加速到并保持超过最高速度的问题。
最初的设计是,只有在下坡或成功完成U型池或坡道特技时,才能超过正常最高速度。然而,实际出现了一些非预期行为,例如玩家在旋转落地后会加速超过最高速度,或者即使速度超过最高速度,在空中也不会减速。我们修复了这个问题,因为该问题迫使玩家以不直观的方式操控角色才能取得理想的效果。
修复了各种问题,以提供更流畅的游戏体验。
注意:Drag x Drive Demo(原名Drag x Drive: Global Jam)的 1.1.1 版本也已发布。

一般更新
软件标题从Drag x Drive: Global Jam更改为Drag x Drive Demo。
更改了在主菜单等位置显示的软件图标。
可以随时玩教程和某些机器人游戏。
修复了各种问题,以提供更流畅的游戏体验。