《Ascenders: Beyond the Peak》将于2026年Q3开启PC版抢先体验
发行商Twin Sails Interactive与开发商Ludogram宣布推出《Ascenders: Beyond the Peak》,这是一款融合回合制攀登与远征管理的Roguelite探索游戏。游戏将于2026年第三季度率先在PC(Steam)平台开启抢先体验,随后将在未指定的主机及PC平台发布正式版。

《ASCENDERS: BEYOND THE PEAK》是一款融合回合制攀登与远征管理的探索类Roguelite游戏。带领一支登山者队伍,前往受诅咒的山峰找回远古神器;筹备你的远征,培养你的登山队员,掌握绳索机制,并直面深藏于山中的H.P.洛夫克拉夫特式威胁。

冰封的岩壁、雪崩、破碎的岩石表面、有毒的植被:地形本身就是你的头号敌人。从积雪覆盖的顶峰到险恶的丛林高地,危险以多种形式呈现——其中一些最好连名字都不要提起。每一次远征都由多次攀登组成,而随着进程推进,山峰会变得越发反常,充斥着扭曲的生态系统、敌对的异象,以及某种不属于这个世界的存在的痕迹。

每一片生态区都孕育着独特的敌意。熟悉的敌人会发生异变。有些威胁会公然追踪你,另一些则潜伏在地形之中。每一次遭遇都是为了消耗你的资源,迫使你在登顶之前做出艰难的抉择。你的队伍通过绳索在物理上彼此相连。绳索系统带来了独特的定位挑战与机遇:固定同伴、锚定攀登、将队友拉至安全地带——但一步走错,救援也可能变成灾难……成功与否,取决于你的团队协作能力。

从九个截然不同的职业中进行选择,每个职业都深受山岳环境的影响。例如:高地人可以将敌人推下岩壁,侦察兵能使用抓钩重新定位,工兵则利用炸药重塑地形。学会如何让这些特长相互配合,你将能够构建出强大的协同效应——这往往是生存与远征失败之间的关键区别。
