《Adventure of Samsara》2.0版本更新现已发布!新增便利性改进
发行商Atari与开发商Ilex Games发布了类银河战士恶魔城横版动作冒险游戏《Adventure of Samsara》的2.0版本更新,新增了游戏内容及多项便利性改进。

“自去年游戏发售以来,我们一直认为《轮回梦境》是一款独特的作品,拥有经久不衰的游戏玩法、丰富的叙事,以及一个值得全力支持的世界,”Atari游戏事务副总裁伊桑·斯特恩斯在新闻稿中表示。“此后,Atari与Ilex Games倾听了玩家社群的声音,携手为玩家带来了更多内容。我们迫不及待地希望所有类银河战士恶魔城游戏的粉丝能再次投入这场精彩的冒险!”

在这次发售后更新中,玩家可以挑战一名全新的可选Boss——“绝命杀手蜂群”,这是一场与三只机械昆虫的高强度战斗。更新还增加了新的探索内容,包括隐藏房间、隐秘通道、隐形墙壁以及隐藏的强化道具。移动和战斗系统得到优化,让玩家操控“太阳冠军”时更加流畅。游戏内新增了“图鉴”功能,玩家可以查看详细的敌人资料,包括敌人的图像、名称和描述。

本次发售后更新还包含以下额外内容:
战斗重制– 战斗和移动系统得到优化,手感和反应速度更快,闪避敌人攻击更容易,战斗中也能更方便地使用血瓶。
便利性改进– 新增包括PC版完整按键映射、发现新区域时地图标记更清晰,以及主菜单增加额外选项,允许玩家重放过场动画。
Boss与敌人平衡调整– 调整了多个Boss和敌人的战斗体验,包括对Athalos的难度修正,以及对Dhar'klaw和Doctor Gwar'udum的AI、移动行为、攻击模式和伤害逻辑进行优化,使战斗更加稳定且富有爽快感。
Bug修复与整体优化– 实装了一系列修复与打磨更新,包括解锁动画中的镜头表现、修复流程卡死的问题以及多项平衡性微调。
玩法改动:
调整输入缓冲,使闪避敌人攻击或在战斗中使用血瓶更加顺手
击退逻辑变更 – 受击后的无敌帧现在可抵御身体碰撞伤害,减少玩家在敌人之间来回弹撞的情况
Boss战平衡调整:Athalos、Gwar'udum、Dhar'klaw、Argonian防御系统、巨形史莱姆
敌人平衡调整:犰狳、冰矛食尸鬼
在“浑浊水道”区域添加全新Boss:绝命杀手蜂群!

新增法术:
火焰尖刺– 在玩家前方生成一连串火柱
符文炸弹– 放置感应符文,经过一段时间或敌人靠近时引爆
新增诅咒物品(提供强力效果但带有风险):
死灵法师之触(护手类物品):降低最大生命值,但近战伤害会汲取敌人生命
诅咒法师之力(护手类物品):降低最大生命值,但提高最大法力值

流程改动:
新增房间和隐藏区域可供探索,提供新的路线和探索路径
浑浊水道的传送点现在可在抵达死亡综合体之前提前激活
祭坛提供的生命值强化效果有所降低,但游戏中的祭坛数量增加

便利性改进:
图鉴:可查看所有击败敌人的图像、名称和描述(通过暂停菜单访问)
地图改进:首次进入某一区域的第一间房间后,地图上会显示该区域的名称
通过“选项”菜单可进行按键重设
主菜单新增“附加内容”选项,允许玩家重放游戏中的过场动画
与方尖碑互动后获得的“神话文本”现在可以在“秘境墓穴”传送点的祭坛上阅读
结局过场动画时长增加
新增“冒险”彩蛋结局(在通关前完成Kosmonaut任务即可触发)
敌人动画打磨与优化