英雄联盟手游4月29日7.1d版本更新公告:厄加特增强!致命节奏削弱

2026-04-29 15:27:16   来源:玩一玩   作者:孟秋

英雄联盟手游于2026年4月29日进行了7.1d版本更新,此次更新对英雄阵容进行调整:削弱表现过强的英雄,增强实力不足的英雄,并优化从对线期到后期的过渡体验。

英雄联盟手游4月29日7.1d版本更新公告:厄加特增强!致命节奏削弱

一、英雄调整

1、薇恩 数值调整(调整)

薇恩的定位始终是坦克克星,但是当前版本下,配合特效装备的能力,其无论是爆发还是对坦克的伤害能力都已经超过我们的接受范围了,因此我们下调了其最大生命值伤害系数,降低了主动开启后获得的攻击速度。另外,我们缩短了1技能的持续时间,让它能更快进入冷却时间,进而提升它的使用手感,尤其是在那些薇恩希望借此远离敌人的场景中。

(1)闪避突袭

•强化攻击的持续时间:7秒>>>4秒

(2)圣银弩箭

•真实伤害:3/6/9/12%>>>2/5/8/11%

•攻击速度:15/20/25/30% >>> 10/15/20/25%

2、厄加特 数值增强 (增强)

厄加特表现低迷了数个版本,核心原因在于随着版本更新,无论是前期对线的压制力还是腿炮的爆发伤害都有些力不从心。本次调整我们直接提升了他的基础攻击力,让他的补刀和前期换血更加顺畅。同时我们提升了回响烈焰的伤害,让他在围绕腿炮的爆发玩法有更可观的收益。

基础属性

•基础攻击力:58>>>62

(被动)回响烈焰

•伤害的攻击力系数:50/65/80/95% >>> 60/75/90/105%

3、崔丝塔娜 数值增强 (增强)

崔丝塔娜虽然后期拥有远超其他英雄的射程,但是当前环境下,她很难处理前期来自英雄和兵线的双重压力,我们希望缓解一部分兵线的压力,让她能更积极地和敌方英雄互动。

(3)爆炸火花

•击杀单位后的爆炸伤害:55/85/115/145>>>65/100/135/170

4、梅尔 数值调整(调整)

目前,梅尔的表现已处于健康水平,但是她仍然给对手带来不小的挫败感,其一是前期对线难以躲避的飞弹伤害,其二是中后期频繁利用2技能反弹敌方的核心技能。围绕这两点,我们下调了飞弹伤害以及提升了2技能的冷却时间。同时,为了保持其清兵效率,我们略微提升了其对小兵的伤害系数。

(1)耀光齐射

•每次爆炸伤害:13/16/19/22+7%法术强度>>> 11/14/17/20+6%法术强度

•小兵系数:75%>>>90%

(2)灵魂折镜

•冷却时间:32/29/26/23>>>38/36/34/32

5、弗拉基米尔 数值增强(加强)

弗拉基米尔前期对线物理英雄时抗压能力不足。本次提升其基础护甲,增强其前期换血容错率。同时上调被动法强转生命值的比例,使其在堆叠法强时获得更高容错率,让他在团战中有更多的操作机会。

基础属性:

•基础护甲:34 >>> 37

(被动)血色契约

•法术强度转化为生命值的系数:120%>>>140%

6、锐雯 数值调整(调整)

锐雯在对线期的爆发能力偏高,被动提供的额外伤害让对手缺乏反制空间,因此适当下调了基础系数。作为补偿,提升了对野怪的伤害系数,尽可能不影响当前其在野区的表现。整体目标是降低线上压制力,同时保留她在野区的发育与清野效率。

(被动)符文之刃

•额外伤害的攻击力系数:32%~60%(基于等级) >>>22%~50%(基于等级)

•打野系数:50% >>> 65%

7、希维尔 数值增强(增强)

希维尔在当前版本中的后期输出能力略显不足。本次提升成长攻击力,增强其等级装备成型后的普攻输出。同时上调1技能的全等级攻击力加成,让回旋之刃在两段伤害中都能获得更高收益,提升清线速度和团战消耗能力。整体目标是让希维尔在后期团战中更具威胁。

基础属性:

•成长攻击力:3.5 >>>4

(1)回旋之刃:

•攻击力系数:70/75/80/85% >>> 75/80/85/90%

8、泽丽 数值增强(增强)

泽丽在目前版本中的后期成长收益偏低,很难去处理前排,本次提升成长攻击力以及普攻的成长倍率,让她能在中后期有足够的伤害来结束团战。3技能冷却全等级下调,提升她的机动性与技能施放频率,无论是穿墙逃生还是追击拉扯都更加灵活。整体目标是让泽丽在游戏后期更具存在感。

基础属性:

•成长攻击力:3.5 >>>4

(被动)内能迁转

•攻击力系数:104/108/112/116/120%>>>105/110/115/120/125%

(3)灿丽花火

•冷却时间:24/21.5/19/16.5秒 >>> 22/19.5/17/14.5秒

英雄联盟手游4月29日7.1d版本更新公告:厄加特增强!致命节奏削弱

二、玩法调整

1、符文

随着版本进行,新版本的符文表现已经趋于平稳,我们将对其中表现较为出格以及明显落后的符文进行调整。具体名单如下。

(1)致命节奏(削弱)

致命节奏为远程英雄提供的攻速收益偏高,让玩家可以在几乎不依赖攻速装备的情况就可以获得高额攻速,本次小幅下调远程英雄的满层攻速最大值,保留符文的攻速爆发特色,提升游戏中攻击速度的价值。预期修改后,射手在符文的选择上能更加多样,致命节奏本身表现也更加健康。

•每层攻速(远程):3%~12%(基于等级)>>>3%~10%(基于等级)

(2)强攻(增强)

强攻在当前版本中的收益略显疲软,相比其他基石符文缺乏竞争力。本次小幅提升易损状态的伤害增幅,并上调触发时的自适应伤害数值,让携带者在三环爆发和后续集火中都能获得更可观的回报。整体目标是增强强攻的线上压制力以及持续作战能力。

•伤害增幅:8% >>>9%

•自适应伤害:40-180 (基于等级)>>> 60-200(基于等级)

(3)绝对专注(增强)

当前游戏环境下,绝对专注的触发条件较为苛刻,收益也相对有限,导致其出场率偏低。本次下调触发阈值,让英雄在更低血量时仍能保持加成,同时提升全等级的自适应之力数值。整体目标是让玩家在保持健康血量的玩法中获得更稳定的回报,增强该符文在长手英雄和消耗型对局中的竞争力。

•触发阈值:70% >>> 65%

•自适应之力:1-15(随等级提升) >>> 2-20(随等级提升)

(4)以绪塔尔种子罐(增强)

相比其他符文,以绪塔尔种子罐的使用场景有更多的学习空间,同时由于此前与植物学家存在金币获取上的耦合,在冷却时长上有所限制。本次更新降低了植物的冷却时间,希望玩家能在释放出此前耦合限制的强度的情况下,有更多的机会去尝试种子罐的玩法。

每个植物的可再次获取间隔:45秒>>>30秒

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三、游戏模式调整

1、极地大乱斗

死亡时间调整

增加了前期复活时间(该调整将同步影响极地大乱斗、符文大乱斗、魔典大乱斗)

2、英雄平衡调整

(该调整将同步影响极地大乱斗、符文大乱斗、魔典大乱斗)

奥瑞利安·索尔

承受伤害:90% >>> 100%

瑟提

造成伤害:100% >>> 90%

维迦

承受伤害:100% >>> 110%

蕾欧娜

承受伤害:95% >>> 100%

拉莫斯

承受伤害:95% >>> 100%

造成伤害:110% >>> 100%

阿利斯塔

承受伤害:90% >>> 100%

弗拉基米尔

承受伤害:95% >>> 100%

希瓦娜

承受伤害:85% >>> 95%

盖伦

承受伤害:95% >>> 100%

薇恩

造成伤害:105% >>> 100%

承受伤害:100% >>> 110%

吉格斯

造成伤害:85% >>> 95%

承受伤害:120% >>> 110%

厄运小姐

造成伤害:92% >>> 100%

承受伤害:103% >>> 100%

造成伤害:95% >>> 100%

图奇

造成伤害:95% >>> 100%

承受伤害:105% >>> 100%

韦鲁斯

造成伤害:95% >>> 100%

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四、符文大乱斗

1、战场调整

赛车出发点的击飞时间调整:0.5秒 >>> 0.2秒

2、符文卡上架

上架一系列符文卡,包括:强权至上、蓄能一击、砍一刀、砍一剑、砍一斧、拼好力、拼好抗、拼好速。

3、符文卡调整

升级·禁忌邪恶

提供的适应之力:2 >>> 1

4、卡池调整

调整了部分通用卡,使其无法在职业卡池中出现,例如:脱战护盾、锋旋等。

调整了部分功能卡,不具备对应能力的英雄无法在初始情况解锁,例如:持续转化等。

调整了部分功能卡,进入通用卡池,例如:风行等。

5、彩蛋上架

开放彩蛋“保时捷!”,每场对局概率触发。该彩蛋将于2026年5月1日,8:00开放。

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五、新皮肤

极速虹影 卡莎

于北京时间4月30日正式推出

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博瀚超擎 赫卡里姆

于北京时间4月30日正式推出

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极速虹影 艾瑞莉娅

于北京时间4月30日正式推出

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极速虹影 阿萝拉

于北京时间4月30日正式推出

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迅刃异客 劫

于北京时间4月30日正式推出

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臻藏 传奇新驱 卡莎

于北京时间4月30日正式推出

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星速暴走 古拉加斯

于北京时间5月6日正式推出

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