国产游戏"硬蹭"成风:从《黑神话钟馗》到《明末影之刃零》,起名专挑热度高的撞

2026-05-21 13:34:59   来源:未知   作者:sh

《黑神话:悟空》火了之后,国产游戏圈出现了一种新"套路"——名字往热门大作上靠,能蹭一点是一点。

国产游戏"硬蹭"成风:从《黑神话钟馗》到《明末影之刃零》,起名专挑热度高的撞

我们刚报道过《黑神话钟馗》上架Steam,名字跟游戏科学正在开发的《黑神话:钟馗》只差一个冒号,内容却是魂系Roguelike,跟官方作品毫无关系。

现在又来一个——《明末:渊虚之域》直接改名《明末影之刃零》。玩家一眼看穿:"蹭完明末蹭影之刃零",专挑热度高的撞,提高知名度的心思写脸上了。

国产游戏"硬蹭"成风:从《黑神话钟馗》到《明末影之刃零》,起名专挑热度高的撞

被蹭的两位"受害者"来头都不小。《明末:渊虚之羽》去年就在玩家社区引起过轰动,《影之刃零》更是定档今年9月9日发售,关注度正高。这款改名游戏倒好,把两个IP的关键词串在一起,"明末"+"影之刃零",一个名字蹭两家。

国产游戏"硬蹭"成风:从《黑神话钟馗》到《明末影之刃零》,起名专挑热度高的撞

实际上这款游戏是单人恐怖探索游戏,玩法是穿越诡异的后室关卡找出口逃脱,跟"明末"的历史武侠和"影之刃零"的动作风格完全不搭边。

国产游戏"硬蹭"成风:从《黑神话钟馗》到《明末影之刃零》,起名专挑热度高的撞

起个好名字是游戏的脸面,但脸不能是靠蹭来的。 当开发重心从"怎么把游戏做好"变成"怎么让名字看起来像大作",对国产游戏生态不是好事。

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >