卡普空明确表态:AI做不出《生化危机》和《怪物猎人》,但能让程序员睡个好觉
2026-05-25 10:30:41 来源:未知 作者:sh
卡普空最近给AI在游戏开发中的角色划了条清晰的线——创意资产不让AI碰,但测试和调试这种苦活,AI可以替人加班。

卡普空游戏开发平台与AI解决方案副总裁井上慎一在接受4Gamer采访时说得直接:"即使是顶级AI,在感性方面仍然无法与我们的创作者相提并论。" 因此,公司目前没有使用生成式AI制作任何游戏资产的计划,包括《生化危机》和《怪物猎人》系列。

这个态度跟一年前形成了对比。去年卡普空还在探索用AI生成普通资产——比如电视、树木、椅子、水槽这些"背景板"道具。现在看来,他们改了主意:把人力集中在需要感性判断的工作上,从人力资本管理角度更有效率。

但AI不是完全不用。卡普空引入了一套由谷歌Gemini和内部AI驱动的游戏测试系统,能在人类睡觉时自动跑测试、筛Bug,把"很可能与游戏设计理念不符"的问题提交给开发团队。"大量这类检查和评估工作是在人类睡觉时完成的"——井上这句补充,道出了AI在卡普空的真实定位:替人干脏活累活,让创作者专注创作。

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