英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

2026-06-11 13:50:53   来源:玩一玩   作者:孟秋

英雄联盟26.12版本于2026年6月11日更新正式发布,削弱法强赵信,同时加强悠米,并为这个版本之后的季中冠军赛版本做准备,通过创造机会让赛事中的英雄选择更加多样化。虽然其中一些改动主要是针对职业赛场,但大多数调整对所有水平的玩家都适用,比如李青和魔腾在野区的威胁会降低。团队将在下一个版本最后一次这样调整,之后将恢复正常。同时【至臻 恶魔假日 乐芙兰】、【恶魔假日 布兰德】和【恶魔假日 彗】现已上线。

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

一、英雄

1、暗裔剑魔 亚托克斯

团队打算给亚托克斯一些关爱,毕竟他已经在冷板凳上待了一段时间,尽管各种迹象都表明他在当前格局其实是一个很扎实的人选。团队将提升他Q技能命中增效区的威力,让他在打出核心操作时获得更多回报,无论面对笨重的坦克还是脆皮敌人,都能成为真正的威胁。

Q - 暗裔之刃

增效区额外伤害:70→ 75

2、灵罗娃娃 格温

格温在所有段位中都已经沉寂了相当长一段时间。她在26.09版本【黄昏与黎明】小幅全面更新中失去了一些强度,所以团队将为她补回一部分到她的前期。她依然属于后期成长型,但第一件装备的削弱让她在前期的表现受到了不小影响。这些改动将帮助格温玩家在各个阶段都能剪切闪转、畅快对决!

Q - 快刀剪乱

每次剪击的基础伤害:10/13.5/17/20.5/24→10/14/18/22/26

E - 断续疾走

额外攻击速度:20/35/50/65/80%→ 30/42.5/55/67.5/80%

3、异画师 彗

26.08版本对彗技能减速叠加及与其他减速来源互动的改动,带来的负面影响比预期更大。虽然团队在那次改动时加入了补偿性增强,但经过几个版本后,他反而明显变得更弱了,所以团队会在他的Q和E之间分配一些强度,来让他的所有技能都能保持存在感。

Q - 主题:灾

QQ伤害:50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70%法术强度) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7%目标最大生命值)→ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80%法术强度) (+3 / 4 / 5 / 6 / 7%目标最大生命值)

QW伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160(+25%法术强度),提升至最高120 / 201.875 / 302.5 / 421.875 / 560(+50 / 59.375 / 68.75 / 78.125 / 87.5%法术强度)→ 60 / 85 / 110 / 135 / 160(+30%法术强度),提升至最高120 / 201.875 / 302.5 / 421.875 / 560(+60 / 71.25 / 82.5 / 93.75 / 105%法术强度)

QE减速:30%→ 35%

E - 主题:悚

冷却时间:13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11秒→ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒

4、武器大师 贾克斯

团队最喜爱的钓鱼大师一直在耐心等待,准备一击得手。贾克斯本应是团战中逐渐发力的高伤害威胁,但目前他反而成了对抗耐打对手时的(钓鱼)诱饵人选。下面的调整应该能有所帮助,同时不至于让他越(钓鱼)线。

Q - 跳斩

法力消耗:65 →50

E - 反击风暴

目标最大生命值伤害:3.5%最低伤害 / 7%最高伤害 →4%最低伤害 / 8%最高伤害

5、盲僧 李青

最近对李青限制的放宽虽然利好李青玩家,但他现在的强度确实有点过头了。由于拥有更高的操作空间,团队削弱了他的基础伤害作为平衡。

基础属性

成长攻击力:3.7 →3.4

Q1 - 天音波

伤害:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95%额外攻击力)→60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90%额外攻击力)

Q2 - 回音击

伤害:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95%额外攻击力)→60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90%额外攻击力)

6、永恒梦魇 魔腾

魔腾在一段时间内一直处于相当强势的位置,尤其是在高端局。团队喜欢他凭借相对较短的终极技能冷却时间带来的独特操作体验,但这也意味着团队会削弱他在单挑和发育方面的强度,因为他拥有能够迅速制造不对等战斗的强力手段。

Q - 梦魇之径

伤害:65 / 110 / 155 / 200 / 245 →65 / 105 / 145 / 185 / 225

7、发条魔灵 奥莉安娜

奥莉安娜常被称为联盟的“完美英雄”,近年来她几乎无所不能:线上压制、保护队友,在团战中还能稳定打出高额伤害。作为最近几个版本职业赛场的最高优先级人选,她的强度过多地集中在前期霸线方面。她依然会登场发挥——只是更偏向特定场合,用更多更秀的冲击波,而不是前期霸线。

基础属性

基础生命值:585 →565

被动 - 发条协奏

每层伤害提升:20% →15%

R - 指令:冲击波

伤害:250/400/550 (+95%法术强度) →225/350/475 (+110%法术强度)

8、符文法师 瑞兹

由于【冥火之触】的加持,瑞兹在前期对拼时变得更加强势。对于这位成长型连招法师来说,他的对线期已经变得无懈可击。所以就像奥莉安娜一样,团队会稍微削弱他的前期表现,以确保他在后期的强度预算能够发挥应有的实力。

基础属性

基础生命值:645 →620

基础攻击力:58 →55

9、解脱者 塞拉斯

自第2赛季开始以来,塞拉斯是受影响较大的英雄之一。团队认为他依然算是强势的前期线霸,但他已经失去了很多强度,导致他的成长性低到几乎只剩下一种打法,所以团队会在这方面给他一些帮助。

Q - 锁链鞭击

第一段伤害:40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40%法术强度) →40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45%法术强度)

W - 弑君突刺

治疗量:20 / 40 / 60 / 80 / 100(+20%法术强度)(+5%塞拉斯额外生命值),根据塞拉斯已损失生命值最多提升100% →20 / 40 / 60 / 80 / 100(+30%法术强度)(+5%塞拉斯额外生命值),根据塞拉斯已损失生命值最多提升100%

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

10、暗黑元首 辛德拉

传球,奥莉安娜!最近辛德拉的W和R削弱了一些她更为稳定的伤害,因此团队希望通过加强她那上下限都高的招牌核心技能——暗黑法球,赋予她实现大后期野心的能力。团队希望这次兼具趣味性和实用性的增强,能吸引各个水平段的玩家发掘她的真正实力。

基础属性

基础生命值:563 →583

Q - 暗黑法球

伤害:80-220 (+65%法术强度) →90-230 (+70%法术强度)

11、麦林炮手 崔丝塔娜

自从上一次射手主导中路格局已经过去两年了,虽然团队绝对不希望回到那个打法,但团队确实觉得来点中路射手能为游戏增添一些有趣的风味。崔丝塔娜是个不错的人选,自从几个赛季前给她的Q技能加入了法力消耗后,她就缺席到现在。团队会适当回调部分削弱,并整体提升她的等级成长表现。

基础属性

成长攻击力:2.9 →3.4

Q - 急速射击

法力值:30 / 35 / 40 / 45 / 50 →15 / 20 / 25 / 30 / 35

12、惩戒之箭 韦鲁斯

韦鲁斯在今年逐渐成为高端局中最受优先选择的射手和上单。虽然对【海克斯注力刚壁】的调整有助于缓解他在上路的统治力,但在下路,团队希望进一步削弱那些压制性极强、专注前期的穿甲出装,同时尽量不影响最常见的特效流,并让其后期成长性更好一些。

被动 - 复仇之欲

击杀非英雄单位时获得攻击力和法术强度:他的10%总攻速 ⇒ 他的11%总攻速

击杀英雄时获得攻击力和法术强度:他的25%总攻速 ⇒ 他的33%总攻速

击杀非英雄单位时获得攻速:+50%攻速 →+30%攻速

Q - 穿刺之箭

伤害:53.33 / 100 / 146.67 / 193.33 / 240(+100%额外攻击力)至80 / 150 / 220 / 290 / 360(+150%额外攻击力)→53.33 / 100 / 146.67 / 193.33 / 240(+80%额外攻击力)至80 / 150 / 220 / 290 / 360(+120%额外攻击力)

W - 枯萎箭袋

附带伤害:8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15%额外攻击力) (+25%法术强度) →4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15%额外攻击力) (+25%法术强度)

13、德邦总管 赵信

法强赵信在中路依然过于强势。这次团队在上个版本调整的基础上,直接削弱了他在线上通过技能回复生命值和法力值的能力。

被动技能 - 果决

治疗效果:3 / 4 / 5%最大生命值 (+45 / 55 / 80%法术强度) →2 / 3.5 / 5%最大生命值 (+40 / 50 / 70%法术强度)

W - 风斩电刺

法力消耗:60 / 55 / 50 / 45 / 40 →60

E - 无畏冲锋

法力消耗:50 →60

14、魔法猫咪 悠米

作为游戏中唯一自带治疗/护盾强度的英雄,悠米在26.09版本【月石再生器】机制调整中受到的影响最大。团队将提升她的法强收益率作为补偿,以帮助她更好地适配软辅装备。

被动 - 猫的博爱

治疗量:20 - 110(+25%法术强度)(1-18级)→20 - 110(+30%法术强度)(1-18级)

E - 旺盛精力

护盾值:65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30%法术强度) →65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40%法术强度)

二、系统

1、传送

你有传送,你有传送,大家都有传送!在一个后分路任务时代的世界里,团队一直在关注那些不想带战斗型召唤师技能的上路玩家,看看他们如何通过强化传送实现自己的操作畅想。

目前上路传送护盾的机制并没有激发团队期待的对抗或博弈,而且30秒护盾明显不符合玩家的预期,因此团队将进行调整,希望能鼓励玩家进行更多即时的跨地图行动。

最大生命值护盾:持续30秒的30% →持续10秒的35%

三、海克斯大乱斗

团队新增了技能强化符文、任务强化符文,并移除了强化符文羁绊(套装)。

1、什么是技能强化符文和任务强化符文?

技能强化符文是可以直接升级你英雄某个技能的强化效果。你只会获得适用于你英雄的技能强化符文。

任务强化符文是在游戏中完成特定目标后会变得更强的强化效果。

而且你想的没错,一个强化符文可以同时是任务强化符文和技能强化符文!想让你的布里茨Q技能在增强后发射三个钩爪吗?——想逃可没那么容易!

举个例子:【快步】——释放以自身为目标的范围效果技能时会向前冲刺(没错,盖伦E和凯南R随时准备起飞!)

此前任务符文只需达成一个解锁条件,但在本次更新中,团队将推出多阶任务符文,可多次进化为更强大的版本。早期任务符文如【任务:钢化你心】的视觉效果和UI中的进度追踪也得到了优化,现在更加清晰明了。

2、羁绊系统发生了什么变化?

本赛季团队将移除羁绊系统。

今年早些时候,团队探索了羁绊如何影响玩家选择和阵容多样性。虽然一些羁绊效果(如【掷骰狂人】和【大法师】)非常受欢迎,但该系统也降低了符文选择的多样性。为了保留有趣的部分,团队将部分羁绊加成转化为独立的强化符文,这样你依然可以体验它们的乐趣,而不必被限定在一套完整羁绊中。

大法师 - 黄金

掷骰狂人 - 棱彩

下雪天 - 白银

下场金币雨! >>> 哎哟,我的硬币!- 黄金

喂呜喂呜 - 黄金

叠角龙 - 白银

3、那其他强化符文呢?

这一次,团队会更加关注战士和坦克。团队新增了更多以战斗为核心的棱彩符文,让他们在战斗中存活更久、进攻更果断。

击杀敌人后却总是难以存活?【濒死悟道】叠加到足够层数时可以让你复活。想体验卑尔维斯那样的连斩快感吗?【飞升仪式】在你完成击杀时会刷新你的技能冷却并为你回复生命值。

团队还移除了一些不再带来其玩法幻想的旧符文。团队的目标是轮换可选强化符文池,更加强调英雄技能,并确保每个强化符文都让人兴奋。

海克斯大乱斗每次更新的目标都是始终保持新鲜感、充满实验性,并带来源源不断的新发现。祝你在究极混乱中大展身手,桥上见!

4、已移除的强化符文

???

霸符兄弟

地狱三头犬

作弊:我能回城!

砸开那颗蛋

魔鬼之舞

裁决使

感受燃烧

冰霜 幽灵

砍伤

祖母的辣椒油

帽上加帽

圣火

小猫咪找妈妈

基石法师

激光治疗

闪电打击

魄罗爆破手

魄罗之王的弹跳

古式佳酿

红包

退敌力场

无休回复

自我毁灭

一板一眼

雪球扭蛋机

速度恶魔

残暴之力

折磨者

精准奇才

接二连三

升级:弯刀

升级:狂妄

升级:米凯尔

升级:荆棘之甲

虚空裂隙

当心小蛋糕!

负重爆气

刃下生风

5、新增的强化符文

白银阶强化符文

自适应防护

别停止引导

加固护盾

大师铸就

前进时间到

任务:主玩辅助

虹吸

下雪天

叠角龙

保持坚定

可靠武器

黄金阶强化符文

大法师

邦!

炽燃利息

无尽大杀四方

狙神飞星

藏身草丛

小小的额外帮助

仁慈打击

自然即是治愈

我们的治疗

过量延伸者

轻拍背部

豪猪

高压锅

急速之追求

威能之追求

贪欲束缚

活力焕发

鲨鱼诱饵

鲨鱼暴风

冰雪爆裂

地形专家

牙仙子

虚空冲刺

术士果汁盒

喂呜喂呜

哎哟,我的硬币!

棱彩阶强化符文

连锁反应

位面转移

空投熊

回响施放

吃过路兵

濒死悟道

掷骰狂人

多重射击

大招工具人

超负荷

针插垫

魄罗蛮冲

快步

飞升仪式

咒语裂变

灵魄炸弹

软弹啪叽抓

电涌力场

惊惧

泰坦的坚决

三重射击

6、强化符文调整

利刃华尔兹

现在会在最终攻击时重新瞄准初始目标,以便玩家能够落在初始目标附近

亮出你的剑

攻击力:30%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 24%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

攻击速度:25%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 20%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

生命值:30%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 24%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

移动速度:25%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多30% ⇒ 20%加成,根据攻击距离(500-650)提升至多100%

转得我眩晕了

为攻击距离低于400的英雄提升至400攻击距离

四、斗魂竞技场

3x6竞技场热度持续攀升,团队也看到了大家的热情!团队认为游戏整体状态良好,因此希望重点加强一些表现不佳的英雄,尤其是那些一直难以在竞技场中取得成功的物理刺客。

除了其他改动,团队还将针对“最后一名存活者”的情况带来一些调整,优化部分荣誉嘉宾,并对禁魔石炸弹进行一些改动。

1、英雄

离群之刺 阿卡丽

R法术强度收益率:30% →40%

R冷却时间:120/90/60→ 90/75/60

布兰德

晕眩时长:1.75秒 →1.5秒

W冷却时间:10秒-8秒 →12秒-10秒

卡尔萨斯

Q(已恢复至与召唤师峡谷一致)基础伤害:60-140→ 40-116

Q法术强度收益率:45% →35%

莉莉娅

Q每层移动速度:3%-7%→ 2%-6%

魔腾

被动冷却时间:12秒 →9秒

W冷却时间:20秒-12秒 →18秒-10秒

派克

W冷却时间:14秒-10秒 →12秒-8秒

奎因

W攻击速度:30%-70% →28-80%

W冷却时间:20秒-10秒 →14秒-10秒

泰隆

E每段墙体的冷却时间:26秒-6秒→ 16秒-0秒

2、装备

女妖面纱

冷却时间:40秒→ 20秒

斩首者

层数获取现在区分近战和远程。

普通攻击:近战 - 2层,远程 - 1层

施放技能:近战 - 4层,远程 - 3层

守护天使、中娅沙漏、沃格勒特的巫师帽

这些不再共享冷却锁定,现在可以同时购买【守护天使】和一件“凝滞”(金身)装备。

星蚀

近战护盾基础值:250→ 300

远程护盾基础值:125→ 150

夜之锋刃

冷却时间:20秒→ 10秒

冰脉护手

近战减速幅度:25%→ 12.5%

群体效果半径:300 →400

技能急速:10→ 15

帝国指令

与召唤师峡谷版本一致

败魔

护盾脱战计时器:15秒→ 10秒

玛莫提乌斯之噬

冷却时间:30秒 →20秒

炽天使之拥

冷却时间:45秒→ 30秒

禁忌时机

脱战计时器:4秒→ 3秒

亵渎九头蛇

顺劈近战系数:40%→ 60%

顺劈远程系数:20%→ 30%

幽梦之灵

冷却时间:20秒→ 10秒

暗行者之爪

冷却时间:25秒→ 15秒

赛瑞尔达的怨恨

攻击力:40→ 50

技能急速:10→ 15

减速幅度:30%→ 50%

幽魂弯刀

攻击力:55→ 60

冷却时间:15秒→ 5秒

斯特拉克的挑战护手

冷却时间:30秒→ 20秒

三相之力

生命值:333→ 375

攻击力:35→ 40

电震涡流剑

攻击力:55→ 60

穿甲:18→ 20

基克的聚合

冷却时间:20秒→ 15秒

3、强化符文

小丑学院

死亡时造成的真实伤害现在为魔法伤害

双刀流

攻击时造成的伤害:40%→ 40%/50%/60%

虚幻武器

最大等级:2→ 3

每级附带特效次数:1/2/3

位移魔术

冷却时间:10秒/5秒→ 5秒/0.5秒

闪烁后移速:50%→ 50%/75%

最万用的瞄准镜

远程数值提升:75/125/175→ 90/135/180

自我毁灭

计时器:15秒→ 13秒

叠角龙

现在适用于永久的强化符文和装备效果,包括:

超凡邪恶

无限循环往复

坦克引擎

心之钢

狂妄

育恩塔尔荒野箭

升级:收集者

最大处决阈值:2%→ 1.5%

4、已禁用的强化符文

???

坚若磐石

魄罗之王的弹跳

你肩上的恶魔

捐赠

升级:狂妄

刃下生风

5、地图与系统更新

禁魔石林

移除了地图左中部的爆裂球果

炸弹在滚动时现在无法被选中

重生

最后一人存活(1v3)的情况下,复活队友的速度会略有提升。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

票选阶段

缩短了游戏检测所有玩家是否已投票所需的时间,从:7秒→ 5秒(注:暂未生效,将于后续版本修复)

6、荣誉嘉宾

薇恩

[新]诈骗者之球:所有造成的伤害会削减40%护盾效果(注:暂未生效,将于后续版本修复)

千珏

狼灵:额外生命值:10%→ 15%(注:暂未生效,将于后续版本修复)

伊芙琳

生命值设置至:50→ 75

永恩

猎人回合胜利获得金币从250提升至500

斯维因

已从第2回合移除

尼菈

已从第8回合移除

7、斗魂竞技场 BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:部分装备的攻击特效无法对【壁垒花朵】造成伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【珠光护手】未能将来自【物理转魔法】的法术强度转化为暴击几率。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【珠光护手】未能将来自【适应之力】的法术强度转化为暴击几率。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:带有冲刺的技能在【全凭身法】效果被移除后仍然保留其技能急速加成。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【诡术恶魔】无法在烬的莲花陷阱(E)上触发。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯携带本应解除攻击速度上限的符文时,攻击速度被错误设置。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:金克丝携带本应在触发【罪恶快感】被动技能时解除攻击速度上限的强化符文时,攻击速度被错误设置。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家在完成【任务:艾卡西亚的陷落】后仍然可以购买【日炎圣盾】和【璀璨回响】。

【职业杀手】现在会正确显示其基石效果(可额外标记一个目标),并在升级时增加金币。

五、BUG修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些起始装备的【帮助之手】增益在出售或撤销时未被移除。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在45秒时【惩戒】升级前阵亡,惩戒会一直保持在一层充能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果驾驶【峡谷先锋】的英雄的法术强度高于攻击力,峡谷先锋对防御塔造成的伤害会错误地变为魔法伤害,而不是真实伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会造成控制的技能在切换为控制技能(如伊莉丝E、乐芙兰R等)后,会从【帝国指令】的控制被动中获得技能急速。(注:暂未生效,将于后续版本修复)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在选项菜单中使用WASD输入时,训练模式的快捷键无法保存。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝在蜘蛛形态阵亡时会播放人类形态阵亡动画。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻伪装成孙悟空并使用不同皮肤时,未能正确播放家园卫士加速奔跑动画。

六、即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在26.12版本内:

至臻 恶魔假日 乐芙兰

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

恶魔假日 布兰德

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

恶魔假日 彗

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

以下炫彩已在26.12版本内:

至臻 恶魔假日 乐芙兰

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

神龙尊者 圣龙李青

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

天龙之子 卡莎

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

天龙之子 伊泽瑞尔

英雄联盟6月11日26.12版本更新公告:海克斯大乱斗新增技能强化符文

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