《征与伐》 创新的RTS即时战略玩法

2022-06-28 16:42:18   来源:未知   作者:橘子

《征与伐》是一款培养英雄募兵推图过关卡的即时战略游戏,有英雄无敌的味道,游戏还增加了塔防的特点,地图宏大,每关都有大量道路连接的要塞哨卡船只等和一个监狱及一个目标城池,目前开通的PVE过关模式是攻占目标城池或坚守一定时间等别的目标,游戏需要有一定的策略性,建模立绘也是不错的,游戏操作相对简单。

游戏玩法比较新颖,并且游戏自由度较高,没有太多卡时间节点的任务需要完成,可肝可休闲,既有攻城掠地的策略性,又有搭配组合的逻辑性,不无脑有些难度,游戏玩懂之后非常有意思。

游戏的耐玩性也是很高的,虽然也需要刷关升级,但是并不会让玩家感觉枯燥,养成,策略,抽卡面面俱到。

碍于手机能实现的操作相对于电脑而言多有不如,游戏虽然在“即时战略”的操作设计上不得不进行较大幅度的简化,但游戏还是保证了特色。

事务官&将军招募方面并没有如一般游戏那样招募角色只需要一次性付一些钱就完事的情况,而是罕见的采用了雇佣合同制的招募形式,你的将领和事务官都是按月(游戏内时间)拿工资的,这也就意味着你几乎不可能盲目地冗官冗兵,需要合理地有选择性地限量招募对你而言实用的文武官,否则就等着财政赤字入不敷出吧。

玩家进入游戏首先是新手教程,可跳过,是引导你了解如何从开战到招募英雄和行政官,到培养训练英雄、招募兵种等,建议先跟着走一遍,在可以离开教程时再各处打开看一遍,就容易上手了。

关于作战,战前首先要搭配英雄,重要的是搭配兵种。敌人英雄和兵种会在战前信息里显示,尽量搭配克制兵种

科研分为经济、军事和行政三部分,以星图方式展示。需要的兵种先在招募界面查看解锁条件,然后有针对性去投入资源解锁。高级和超级兵种都需要科研解锁。

总而言之,游戏本身即时策略性很强,很适合空闲时娱乐。因为还是测试服原因,虽然完成度不是很高,许多功能还没完善,但整体上依旧不错,是很值得游玩的~

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