《怪兽之星》一款单机地牢迷宫游戏

2022-08-03 10:28:28   来源:未知   作者:橘子

怪兽之星是一款像素风、地牢式肉鸡玩法、以怪兽为主题的单机免费手游,战斗体验有点像元气等肉鸽游戏,不同的是美术画风和能携带的技能效果,关卡中还带有一些解谜元素,感觉又有点像坎公骑。战斗的手感不错,行动操作很流畅,对于怪物技能需要有一定的背书,尤其是BOSS战斗,典型的平面动作游戏。

像素风格的roguelike同类游戏不少,大部分都是固定人物冒险,花费游戏内的货币兑换新人物,但怪兽之星却另类的将不同的关卡怪物作为我们操控的角色,大部分怪物都自带buff,甚至有改变输出机制的,让人眼前一亮。

核心玩法是动作战斗,通过与场景中的怪物交互可以学习新的技能,具有一定的解谜元素。场景是房间式的,迷宫具有探索性。由不同的英雄战斗特点造成体验上的不同,英雄千奇百怪的有很多,且有探索的价值。

养成及英雄获得的方式比较特别,孵蛋的时候可以手动决定成功率,这就比较有意思了,大大提升了可操作性。英雄之间也可以产生共鸣效果,作为收集英雄的驱动力。

游戏内没有太多的氪金,没有满天的广告,只有选择性的广告,比如复活的时候,毕竟制作人也是要恰饭的,游戏总体还是非常良心的,如果实在不想看广告的玩家可以花6元免广告哦。

游戏新手教程的内容很基础,但对于实际游玩的帮助却很小,有非常非常多的内容是需要我们自己去探索、去摸索的。

但对于大部分玩家来说,对于大多数没有很多时间的玩家来说,一局接近一小时的流程,对当下大部分玩家来说有点长了。可以将新手教程加入适当的对游戏流程的解释,比如如何搭配能力,如何利用炸弹攻击,如何巧妙使用技能等等。

游戏的UI界面有些需要优化的地方,比如说小地图,小地图上没有标注,可以在小地图上标注一下BOSS房间提醒玩家。以及可以标注一下玩家探索过的房间里有什么商品物资之类的,比如玩家探索过的黄色冒号房间里有商品,可以在小地图上标记商店,玩家有血包没吃也可以标记一下,能给记性不太好的玩家一些帮助。

总体来说这是一款挺有想法的地牢迷宫游戏,期待后续增加更多的内容和玩法。

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