《原神》3.7版本枫原万叶怎么玩 万叶养成建议及双扩输出手法攻略(3)
2023-06-12   来源:未知   作者:Reset

注意:

1)乱岚拨止虽需e技能前置触发,但其伤害属于下落攻击伤害,非元素战技伤害。

2)乱岚拨止下落时会先击退下方的敌人再生成风穴牵引敌人,若想避免此击退效果则无需释放乱岚拨止,可选自由下落或打开风之翼再快速取消。

3)对于被冻结的敌人,乱岚拨止会触发碎冰反应,导致冻结状态被打破,此情况下也可选择不继续释放乱岚拨止。

4)元素战技衔接下落的伤害流程为:起跳风伤,可进行扩散并进行染色判定;下落时先染色伤害后风伤,染色伤害可进行元素附着,最后的风同样可以进行扩散。由此,万叶的元素战技可以打出双扩散效果,具体将在后文的双扩手法中进行介绍。

5)万叶进行染色存在:火、水、雷、冰的先后次序,即接触火水两种元素时,会优先染色火元素。

技能演示

短按

长按

1.万叶释放元素爆发时,会先进行一段斩击并生成领域,该领域持续8s,会对间歇性地对敌人造成风伤。

2.领域在接触元素后可进行一次染色判定,染色的优先级为:火、水、雷、冰,即与元素战技触发的染色顺序一致。

3.元素爆发的伤害可分为斩击伤害、间歇风伤与染色伤害。间歇风伤与染色伤害每2秒触发一次,共计5次。

4.万叶的元素爆发的斩击风伤与间歇风伤均可进行扩散。其中间歇风伤与染色伤害的顺序会受到怪物头上是否有元素影响,有元素为先染再风,无元素为先风再染。

5.元素爆发存在快照机制,即可锁释放时的面板,但触发的剧变反应则需根据实时的元素精通进行结算。

6.元素附着方面,斩击为强风,后续风伤为弱风,染色元素为弱元素附着。

技能演示

元素爆发

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