《崩坏星穹铁道》击破伤害持续伤害是什么 弱点、击破与持续伤害详解(2)
2023-07-11   来源:未知   作者:Reset

3、削韧

简单来讲,削韧的值可以总结为这样一个公式

削韧值=基础值×其他增益

1.基础值

基础值仅取决于攻击类型与攻击方式,比如普攻的基础值是1,单攻的战技基础值是2

基础削韧值如下表

追加攻击由于完全没有规律,所以请自行总结了

暂无的系列或许以后会有角色符合条件,到时候再填写上去

2.其他增益

比如模拟宇宙的一些BUFF等等(截图来自三测,目前佩拉已经没有此效果了。也就是目前没有角色可以提高削韧)

三、击破

在了解击破伤害与击破持续伤害之前,我们需要了解这些伤害是从哪里来的

也就是击破

当角色将敌方的韧性条打空以后,会造成弱点击破的效果

在这个过程中,会对敌方造成一次伤害,这个伤害称为击破伤害

并使敌方角色的行动值增加

同时给对方挂上击破持续伤害,等敌方回合开始时造成一次持续伤害

行动值增加将在弱点部分详解,此处讲解击破伤害与击破持续伤害

1、击破伤害

击破伤害算法如下

注意,这个击破伤害是不吃攻击力、增伤、暴击爆伤的。

1.基础伤害

基础伤害是一个只取决于角色等级的固定值,角色等级越高,基础伤害越高

具体基础伤害值目前已确定如下表所示

2.属性系数

属性系数也是一个只取决角色属性的固定值

属性系数如下所示:

量子、虚数:0.5

冰、雷:1

风:1.5

火、物理:2

3.韧性条系数

韧性条系数取决于韧性条长度,所以我们需要先定义一下韧性条的长度

韧性条的长度我们就定义——平级状态下,角色普攻削韧量定义为1单位的韧性长度,如下图所示

而关于韧性条系数则是

系数=(韧性条长度+2)/4

例如:

韧性条长度1:系数0.75

韧性条长度2:系数1

韧性条长度3:系数1.25

韧性条长度10:系数3

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述。
爆火新游
更多 >