《刀塔自走棋》装备机制介绍 装备推荐详解(10)
血棘,俗称血辣,大紫苑。 血棘的基础属性较低,攻速+20%,但是血棘的主动技能非常出众,可以沉默攻击范围内等级最高的敌方棋子,并且给此敌方棋子释放一个类似嘲讽和双倍暴击的DEBUFF,非常容易击杀敌方核心棋子
但是这里需要注意,血棘的范围是棋子攻击范围内。而普通近战棋子的攻击范围是150,意味着仅能作用到面前的棋子,因此血棘最好是装备给远程棋子,搭配魔龙枪使用效果更佳
血棘常用于针对携带跳刀的关键棋子,例如潮汐,食人魔飞机和战将等,对手没有防备时往往能出奇制胜,但是血棘会被林肯抵抗,使用时注意
笔者个人认为血棘和金箍棒的选取优先级类似,泛用性不如之前介绍的T4装备,但是后期可以作为关键针对装,推荐30回合之后再考虑
深渊之刃,俗称大晕锤。 大晕锤目前版本没有小晕锤的基础效果,除了基础属性攻击力+50外,物品技能为击晕近身敌方棋子5秒,并造成100点纯粹伤害,无视技能免疫
例如全能的物免就没法抵抗这个伤害,当然伤害仅仅为100点,可以忽略不计,主要作用是保护远程核心,但是由于大晕的基础属性是增加攻击力,物理远程核心,目前版本较常见的只有飞机 战将 TA 火枪, 用途不是很广,不过大晕的好处是CD短,仅为7秒。个人认为大晕锤现版本应该在T4物理装中相对较弱,优先级略低于血棘
狂战斧的攻击力加成也是50,与大晕相同,装备特效是近战攻击溅射。狂战斧比较适配基础数值较高的棋子,例如炼金,马西,PA,军团,CK。比较常见的近战棋子中,斯温自带PLUS版狂战斧,大圣,末日的二星棋子属性不是特别适配狂战斧,虽然携带也有一定程度的加成,但是效果不明显
狂战斧就是T4装备中适用性较窄的棋子,只适配近战单位,对于特定阵容来说,优先级相当高,对于大部分阵容来说基本无用
适用阵容主要有:精灵武僧,胖虫,六骑
蝴蝶的基础属性为攻速+20%,闪避+40%,其实蝴蝶就是T4装备中伪装成攻击装的防御装
蝴蝶的主动技能是受伤时加成翻倍,即攻速+40%,闪避+80%,
如果大家有认真阅读前面部分的闪避计算内容,可以粗略计算一下
40%闪避时,叠加一件闪避散件,闪避是55%,提升15%
80%闪避时,叠加一件闪避散件,闪避是85%,提升仅为5%,单件蝴蝶已经基本上能躲避绝大部分的物理伤害,当然技能伤害不能闪避
所以蝴蝶在物理阵容内战中,强度是相当高的(对手没出金箍棒的情况下)
但是蝴蝶在前中期几乎无用,中后期例如35回合选取比较合适,个人认为和血棘的选取优先级相近
巨人之戒,在此版本又得到增强,生命回复+20,但是个人认为这改变不了巨人之戒泛用性低的问题
巨人之戒目前的情况类似狂战斧,在特定阵容中非常适合
首先是伐木机,无论是中无面还是六地精,这件装备都很适配(六地精的效果会更好)伐木机本身是工匠棋子,自带生命回复翻倍,并且伐木机是7甲的棋子,本身的物理减伤就高,配合巨人之戒和其他防装,坦度相当离谱
然后是大树,在精灵阵容中大树大招自带回血效果,老版本的玩家大部分都体验过六精灵铁树,而且由于六精灵本身的闪避特性,大树在防装足够的情况下,坦度也是相当高
但是在其余大部分情况下,装备的棋子坦度都不足,虽然有物理格挡,但是比不上永久嘲讽对自身的DEBUFF,基本属于一个负面装备
因此巨人之戒,个人认为只适配小部分棋子,大部分阵容选取优先级很低,推荐重铸
黑皇杖,俗称BKB。 目前版本,黑皇杖获得了增强,CD从60秒缩减为了20秒,黑皇杖的强度提升不少
此前数个版本中,黑皇杖的最大问题就是触发条件变味了受伤时激活,这意味着中后期装备黑皇杖的棋子,必须要先承受第一轮的伤害后才能触发,60秒的CD也意味着没有触发第二次技能的可能性。缩短至20秒后,虽然仍然是后手,但是第二次触发的间隙缩短了,提高后续的生存率,相比之前的强度垫底,还是好不少的
不过,虽然增强了,黑皇杖在中期一样是毫无作用的装备,推荐30回合以后再考虑选取或重铸
综合来说,笔者认为现版本的黑皇杖抓取优先级起码不是倒数第一了,大致与大晕相近,作为后期的备选防装
暴君王袍,俗称暴君。 暴君的热度在堡垒和皇后局其实是相当高的,但是在骑士分段大部分玩家不怎么使用此装备,主要原因也是食人魔阵容较少
暴君现版本的主要作用还是激活食人魔/六术羁绊,进阶用法就是之前提及的双马防针对装
和食人魔之帽相比,暴君开食人魔虽然多花费了一个格子,但是能赋予额外的羁绊,例如六术,四元素等
同时,暴君王袍仅为T4,也就意味着15回合就可以获取,比起常规最早25回合才能获取的食人魔帽,途径更为简单。并且大部分选择金核转飞机的玩家,很大一部分是在25回合重铸T4装备,以节省飞机的关键散件装,例如魔龙枪,跳刀等
暴君王袍开启食人魔羁绊不单只有飞机,常用的棋子还有斯温,战将,大圣和美杜莎等 当然后两者大概率是前期装备重铸时,随机到暴君的无奈之举
除了钓鱼获得战将飞机外,暴君一般在游戏后期才能发挥作用,前期几乎为白板装备,仅有一个魔抗+30%,与T1装备微光披风一致
此外暴君可以在开局获取双人马羁绊,躲避开局的指向性装备技能,例如羊刀,天堂,这个用途笔者在介绍天堂时就已提及
暴君王袍开出双半人马羁绊,开局的时候己方物理单核,例如飞机可以进入冲刺状态,这时候棋子是无敌的,不会遭受到羊刀,天堂的DEBUFF,单核棋子尽量放在后排以延长冲刺时间
注意暴君王袍的躲避效果也是有条件的,就是不能撞到装备天堂或者羊刀的棋子。因为双马的羁绊优先级高于这两个装备,是先结算双马再结算羊刀和天堂。如果撞到了,飞机就退出了双马冲刺的无敌状态,此时才会结算羊刀
除此之外,暴君常见的还可以赋予恶魔种族BUFF,主要因为术士中有影魔这个棋子,恶魔buff便于应对九战等物理阵容
暴君王袍也是适用性很窄的装备,物理单核的优先级很高,但是对于其他阵容基本没有用处
综上来说,T4装备中,目前适用性最窄,综合强度显著低于其他装备的还是巨人之戒,比较需要加强或重做
T5装备
邪恶镰刀,俗称羊刀。羊刀是毋庸置疑的T5第一装备,基础属性是法伤+60%,装备主动技能为变形等级最高的敌方棋子,控制时间也是所有控制装备中最久的,持续7秒。还是那句话,武功再高,也怕羊刀!
羊刀由于基础属性的缘故,经常装备给法系核心,如光法,宙斯 但是在有电狗的情况下,电狗羊刀开局控制两个敌方核心棋子的优先级还是高于法伤加成的
羊刀的强度就无需多言了,适用于所有阵容,特别适合法系核心的阵容
阿哈利姆神杖,俗称A杖。 A杖的基础属性为法伤+40%,装备属性是携带者棋子技能等级+1
A杖的泛用性也很高,虽然本身有法伤加成,更适合五龙等法系阵容,但是基本上所有高人口阵容都可以使用
常见的装备棋子如下
潮汐,女王,炸弹,谜团,萨尔,宙斯,光法,猛犸,突突,大圣,敌法,陈 等
能列举的棋子太多了,基本上以优质的控制和AOE棋子为主
A杖属于T5的通用型装备,适用于所有阵容,选取优先级高