《刀塔自走棋》装备机制介绍 装备推荐详解(4)
魔瓶是最强的T1装备之一,开局默认带40法力值,选取率为T1装备的第二,游戏全时段内强度都很高,一般不作为重铸材料
适用阵容:除五龙外所有阵容
王者之戒是T1装备中抓取率最高的,强度要高于魔瓶,原因如下
单回蓝情况下,二者到满蓝的速度近似,但是王者之戒可以和其他法力获取加成装备叠加
王者之戒在棋子释放第一个大招后,法力获取加成的效果仍然存在
法力获取不仅包括棋子自身造成伤害获得的法力值,还有棋子收到敌方伤害获得的法力值,近战棋子的法力获取速度是高于魔瓶的
但是现版本同名装备不能叠取,因此大部分玩家也会选取魔瓶作为替补
适用阵容:除五龙外所有阵容
空灵挂件作为 T1法伤装,提供的伤害还是可观的,适用于大部分法系输出
原力法杖,削弱版的推推,只能推携带者,现版本就算有了10%法伤,还是偏弱,一般作为重铸的材料
目前原力法杖的主动技能触发条件也苛刻,基本上要在40%以下的血量才会触发,就算触发了也很难活下来
纷争面纱目前的抓取率和自身强度不匹配,笔者之前攻略有提到原因,这里再详细介绍一次
纷争面纱目前的范围是5*5,具体实战范围如下图
目前的纷争面纱,在对位的情况下,可以作用于敌方全体棋子,在中间可以作用到除底角外所有棋子
25%和20%的伤害看似不多,但是在高阶法伤装备的加持下,最终的伤害系数差别很大,但是面纱也有缺点,装备必须给前排棋子,可能导致装备分散不便于重铸
闪烁匕首,俗称跳刀,一般将装备跳刀的棋子置于棋盘底角,开局大部分情况下可以移动到同侧的正对位置
跳刀是中后期相当关键的T1功能性装备,用途如下
关键输出单核,如飞机 斯温等直接跳进敌方后排输出
关键控制单卡,如潮汐 开局在敌方后排开启大招
核心棋子跳出SA开局雾范围
前期双牧师连败,遇到双牧同行,两个神谕互相平A时,跳出自己的大招治疗范围,保证连败
前中期后排输出棋子被近身,装备跳到安全处
但是跳刀也不是万能装,例如核心棋子容易被预估瞬移的落地点,被血棘对位,大家使用的时候需要多加注意
幸运挂坠,俗称鱼符,钓鱼人的第一装备
T1功能装, 常见可使用的羁绊如下
熊猫人 刺客 精灵 骑士 猎人 武僧 元素
但是请注意,鱼符只增加种族/职业效果,不会增加棋子被动效果,如CK 军团 PA的技能都不会受加成
鱼符的加成概率是根据每条羁绊单独结算的
增加后的概率公式为
实际概率 = 原概率 + (1-原概率)* 增加的百分比
这里以精灵闪避为例,三精灵的闪避是25%,六精灵是45%
装备鱼符后
三精灵的闪避概率是 0.25 + 0.75 * 0.25 = 43.75%
六精灵的闪避概率是 0.45 + 0.55 * 0.25 = 58.75%
总共的闪避概率是 1- 0.4375 * 0.5875 ≈ 77 %
而六精灵无鱼符的闪避概率是 58.75%
总共提升了约20%的闪避概率