《泰拉瑞亚》古迹残存模组推荐 古迹残存mod详解(6)
2024-05-06 16:09:19 来源:未知 作者:柒柒
没什么说的,都认识。
图例:海洋-地下
增加的入口潜入后,能见到发光的海洋世界。
至于物品材料,宝箱,极低概率。可能是为了适配部分模组特地弄的地形。
也可能是算珊瑚层对应海洋原版底部珊瑚区域。
图例:洞穴层-以太环境
从海洋侧面往下探索,我不想把海平面降低,或者灌满微光湖。
洞穴层地下最为独特的地形:以太区域。
图例:以太环境-微光湖
环境有特殊植被照亮,除此之外,微光不再是一片,而是一层层。
所以小心使用,小心层层掉落。
如果你不小心掉入最底层的微光湖,可能会进入另一个地方。
图例:以太遗迹
这里是以太遗迹,有着模组敌怪,大量宝箱,炼药桌,附魔台,低概率生命水晶。
图例:以太遗迹
你如果一直靠微光湖效果可以到达最底层,找到对应环境宝箱。
最后的地下区域,全是和之前图例那样,底下全是石块填满,无探索必要。
图例:天空
图例:天梯
图例:天空岛
图例:天湖
天空上会有大量宝箱,可挖取“魔力星矿”,天空岛有自己的建筑结构和宝箱。
天湖依旧正常,不过不再是独自生成,身边会有其他云块连接。
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