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影之刃零官网入口:https://pbz.s-game.cn/zh-CN/ 游戏将以第三人称视角进行,采用即时动作制玩法,玩法主要包括战斗机制、武器系统等。

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一、官网入口
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二、影之刃零玩法介绍
游戏将以第三人称视角进行,采用即时动作制玩法,玩法主要包括战斗机制、武器系统等。
1、战斗机制
敌我双方均存在“血条”和“杀气槽”设定,前者为角色生命值,后者融合精力、技能、威力增强、特殊招式能量等作用。在战斗中,玩家角色进行普通攻击与闪避不会消耗“杀气”,但在格挡和重攻击时会消耗“杀气”,敌我双方“杀气”耗尽均会陷入破防状态。
2、武器系统
主角可装备2种主武器与2种“影之武装”(有弹药限制的副武器),每种武器均有专属连招与特殊效果。主武器涵盖长剑、环刃、大刀、软剑等,在攻击风格上存在差异;影之武装包含弓箭、巨凶斧、烈焰狮头等,可应对远程攻击、破防或范围伤害需求。
3、场景地图
根据官方披露,该作的场景将由多个连续的大型关卡连接而成,在关卡各具特色的山脉、峡谷和河流之间,散布着大型据点、村庄、洞穴、寺庙、庄园等,这一切以一种“半开放”的方式组织起来。在场景设计方面,游戏风格偏向黑暗和神秘气氛,存在阴雨连绵的场景变化。
在场景中,将存在“铃铛”作为玩家休息的中继点,其兼具复活点、传送点与地图解锁功能,轻敲铃铛可显现部分地图。在具体探索场景中,存在需进行互动的部分场景,如楼梯、墙壁等场景可通过交互展开移动;部分区域则可通过特殊武器进行环境破坏,从而解锁新道路。