深空当铺防盗与保险攻略 警报和保险各管什么
《深空当铺:可能是偷的》(Probably Stolen)是空间站下层区的店铺经营模拟:你守着一间小铺,向各派系顾客买卖物资,白天开门做生意,晚上让机器接着生产,同时还得盯着租金和检查,以下是小编为大家整理的防盗与保险攻略。
夜间盗窃怎样结算

警报负责降低普通夜间盗窃风险,需独立电源和启用状态;保险服务负责当晚失窃后的次晨追回。警报可能失效,保险也不阻止入室盗窃;两者均应按当晚实际状态核对。
设置警报
打开警报查看电源槽、模组槽与当前防盗率。准备独立电源并检查电量,店铺电力服务已缴费不等于警报已经装好电源。
警报说明书将模组效率对应到耗电、性能对应到防盗率加成,品质对这项模组效果无影响。调整后看当前设备数值,不把所有模组都理解成相同的防盗提升。
关系变化也要检查
下层区“被针对”会提高被小偷盯上的频率与保险费用;黑市“拒保”会关闭保险服务。柜台下用于举报当前顾客的治安呼叫按钮,与这里的夜间警报设备用途不同;不要把举报功能当成无需电源的夜间防盗。
次晨先看夜间日志,再对照实际库存。物品被检查扣走、丢入垃圾桶或用于生产,应按各自机制排查;店铺遭破坏后的脏乱由清洁服务处理。
普通未投保分支的两次判定

沿上图按顺序判断;任一提前返回都不会进入普通失窃掷骰:
第 3 步的事件率按下表调整;游戏抽取 0–99 的整数,小于最终阈值才通过。阈值低于 0 或高于 100 时,实际概率分别按 0% 或 100% 处理。
| 顺序 | 判定 | 结果 |
|---|---|---|
| 1. 先看状态 | 保险服务未解锁、卡特尔保护启用或拥有 Alert 天赋 | 提前返回 |
| 2. 看当晚保险 | 已投保 | 走追回日志分支,连续未投保夜数清零 |
| 3. 累计未投保夜数 | 未投保且未提前返回 | 连续夜数 N 加 1,再算下表的事件率 |
| 4. 看警报 | 事件掷骰通过且警报有效 | 再掷一次是否被警报拦截 |
| 5. 选物品 | 事件通过且警报未拦截 | 从可盗候选中随机选一件;没有候选就不会从该池丢货 |
无修正时,首个未投保夜晚 N=1.事件率为 38%;第 14 晚达到 100%。这只是第 3 步,并非最终丢货率。
第 4 步中,警报显示的防盗值为“50+当前性能加成”,最低显示 0;实际拦截概率比显示值多 1 个百分点,最高按 100% 处理。因此显示 50 时拦截率为 51%,显示 99 时已能拦截全部随机结果。警报只影响这里的普通夜间盗窃。
小偷怎样选物品
游戏从自有物品中筛出候选,再随机选一件,不会固定偷最贵的:
| 筛选结果 | 物品状态 |
|---|---|
| 通常排除 | 文件、容器本体、机器、当前价值为 0 的物品、走私者暗格内的物品 |
| 也会排除 | 带重要、锁定、锁后物品或卡住模组等保护标签;或父库存同时禁止放入和取出 |
| 特殊例外 | 带“强制可抵押”标签的物品会先通过筛选 |
容器本体被排除,不代表其内容物都受保护。
没有候选就无法从该池移走物品。例如普通首晚触发率 38%、有效警报显示 50、存在候选且无特殊分支时,穿过两次判定的概率为 38%×49%=18.62%。这是带前置条件的算例,不是全游戏统一失窃率。
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