《小兵的故事》是一款《魔兽争霸》的角色扮演防守地图,以小兵养成为核心,为玩家带来极为独特的玩法,此游戏中他们的基础属性、技能大招等等各不相同,玩家可以根据自己的喜好进行挑选,感兴趣的玩家可以下载试试。
有一款RPG地图大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。为了纪念这个游戏。我们重新收集新的元素,制作了这张《小兵的故事》。新的元素,新的玩法,新的冒险,等待您的探索!!!
1.独特创新的自定义技能系统自由度非常高.总体来说小兵的玩家可以自由的选择自己英雄的成长方向.
2.简单明了的装备系统有利有弊总体来说还是不错的至少不会为了做一身装备研究很长时间.
3.简单容易上手新手不至于坑爹.
4.各职业之间的配合RPG地图的共同特点.
1.这是一张及其考验玩家之间配合的RPG防守类地图,提倡配合,不提倡个人英雄主义!在人数不多的情况下,肉,DPS输出法师,辅助法师必须分工明确,否则非常容易挂掉!
2.游戏初期的性别选择不可能更改,并且跟英雄职业挂钩,如果都是清一色的一种性别,那至少有一半的职业就选不到了.......
3.敏捷DPS必须靠做支线任务成长!一直守城的话成型会非常困难!
4.合理使用背包助手是快速成长和保命的关键
v2.0主要更新:
1.新增每个英雄35级专属技能,需做任务才能获得。
2.新增4个商店技能,调整了原有商店技能的平衡。
3.在神秘之地新增职业商店,可以买回合成或者卖掉的职业书。
4.降低了农民保卫战的奖励,提升了佣兵战役的奖励。
5.法师的冰霜杖增加一单体技能,现在法师阵容实力提升了。
6.新增新难度:英雄难度。
1.0d更新信息:
1.修复了一些已知BUG。
2.新增一个隐藏英雄。降低了偷袭怪的体积。
3.优化了地形,新增3个支线任务。
4.取消了传送卷轴,现在速度之鞋和银狐自带传送技能。
5.增加了佣兵战役的奖励,新增一个RPG关卡。
6.重新制作了痛苦女王的技能。
7.新增一些装备,更改了某些装备的属性。
8.下个版本将推出每个职业的35级技能和最终BOSS。
V1.0C主要更新:
1.修复了老版本出现的一些BUG。
2.部分技能平衡调整,新增英雄:山丘之王。
3.书店移至神秘之地,现在随机英雄跟性别相关。
4.停怪卷轴的停怪时间梯度增加,起初为180秒。
5.拉大了难度梯度,现在特种兵难度有偷袭怪。
6.暗影猎手职业书改为任务获得,圣战士试炼改为可选任务。
7.在F9里面加入了详细的新手指南,新手必读。
8.隐藏英雄火神,计划在下个版本出场…
V1.0B主要更新:
1.修复了以前版本遗留下的BUG。
2.增加2个新英雄,平衡了部分英雄,更改了职业书的获得。
3.完全更改敌军的进攻方式,增加了1个新副本。
4.商店技能进行了部分调整,强化了弱势技能。
5.装备系统更加平衡,新增加套装。
6.很大程度进行了地图的优化,增加了许多人性化设置。
V0.9C主要更新:
1.修复了B版中的一些BUG。
2.现在成长武器血魔可以吸蓝,强化了6级血魔。
3.全面更新了所有商店的技能,技能之间的组合更加多样性。
4.提升了部分召唤兽的成长上限,降低了地狱火技能的冷却。
5.更新了部分装备增加了合成装备的效果说明。新增加一个副本。
6.现在掉线玩家的技能可以回收至商店。
7.暂时取消了竞技场。
8.剑圣和魔法剑士可以在圣战士试炼前获得了。
V0.9B版主要更新:
由于0.9版改动过大,因此很多地方更新日记都没写到,具体改动请到论坛专区查询或者直接在游戏中体验吧。
1.新增隐藏英雄:恶魔之子(选择方法见U9论坛专区)
2.修复了一些以前版本遗留下来的BUG,增加了人性化设置。
3.现在佣兵战役的地形会随着难度的提升而更改。
4.新增荣耀值系统,荣耀值需要击杀攻城怪获得。
5.重新制作了守城模式和杀怪奖励制度,平衡了一些英雄。
6.新增加了一些武器和技能。强化和优化了部分技能。
7.现在民兵难度不再有剧情限制。
8.新增加一个难度,新的难度,新的挑战!
V0.8主要更新:
1.解决了0.7版本玩到中途弹出的BUG。
2.修复了史诗武器升级的BUG。
3.修复了部分技能对建筑有效的BUG。
4.修复了最后某些怪一直无敌的BUG。
5.降低了某些任务物品的价格。
6.现在升级建筑会获得意外奖励。
7.现在同类型的史诗装备只能获得一件。
8.现在竞技场禁用复活和药。
9.扩大了熊怪任务的地盘。
10.Q键技能全部移至D键。
11.暂时取消了农民的造塔。
12.增加停怪设置。
13.重新制作了部分攻击防御类型。
14.增加新英雄:魔法剑士
15.重新制作了圣骑士和月之战士的职业技能。
16.增加了三属性系数,部分技能装备有系数要求。
17.新增加了练习模式,单人专用。
18.重新修改了部分英雄、物品、事件的说明,以便玩家更方便的了解地图。
V0.7C紧急更新:
1.修复了0.7玩到一半会因为内存问题弹出的BUG。
2.修复了可以用镜像刷钱的BUG。
3.修复了血魔武器有时候显示不了经验的BUG调整了血魔的经验。
4.取消了单人模式下输入秘籍会爆商店的设置。
V0.7主要更新:
弱化了民兵难度,强化了正规兵和老兵难度。
修复了强化宝石/水晶可以无限使用的BUG。
强化了傀儡战士,致命一击技能。
新增了技能:统领光环。
鱼叉鱼刺现在可以相互转换。
新增灾祸森林副本。
新增英雄:月之战士,骸骨射手。
骸骨剑士改为防守战进攻BOSS。
新增成长性武器:血魔,需要通关佣兵战役获得。
新增额外关卡 :竞技场。
小地图看起来不在那么悲剧了。
V0.6主要更新:
1.修复了不杀骑士可以无限跑任务的BUG。
2.修复了风暴之锤和雷神之锤不能同时学习的BUG。
3.提升了强化宝石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3颗碎片合成1颗宝石。
4.神符最多同时出现6个。
5.弱化了影之刺,现在影之刺有50%的几率触发。
6.防守战的BOSS英雄出场顺序改为随机。
7.强化了风暴之锤,火焰雨,季风,剑刃风暴技能。
8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。
9.杀敌数排名第1的将会受到额外的奖励。
10.强化了基地的防御,在民兵难度下城堡的强度为普通的2倍!
11.佣兵模式奖