魔兽3C
类型:高清/即时/休闲
大小:137MB
2024-12-16 14:51:37
游戏截图
游戏内容

《魔兽3C》是warcraft魔兽冰封王座里一款非常流行的对抗类RPG地图。C即Corridor,意为通道走廊。3C就是3条通道走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上。

游戏资料

1,丰富英雄技战术,使每位英雄都有自己的爱用者。

2,坚持平衡第一创新第二。

3,强调将兵一体的游戏策略,电脑兵种对玩家的威胁在游戏任何阶段都比以前的版本更大,加上对方英雄更丰富的战术,将使玩家更有机会发挥操控和大局观。

4,基于玩家反馈的调平衡过程。截至本版,ORC系列地图的平衡迭代已经经过115次。同时我们会公开地图的一切细节。同时欢迎各位的建议,事实上也是众多玩家的建议使这地图进化到现在。

5,提供稳定的地图给大家,尽量减少BUG6,制作这个系列地图的最终理想是让ORC成为可以竞技的游戏类型。

游戏详情

五模式可选

主机可以使用“ZJ_”作为前缀以获得最优先选择模式的机会(什么!不是主机也用ZJ_前缀? 我踢踢踢!),在没有玩家选用主机优先前缀或者多个玩家有主机优先前缀的情况下将由光明1黑暗1光明2黑暗2交替优先的模式来确定模式选择者。三正规模式

------三正规模式(竞赛,战训,策略随机无二奶)

------竞赛模式--NGNSNRNPK(在不选AI玩家的前提下这个选项才会出现)用于正式比赛,既然抽签了,就不能有首发选到对方英雄的概率,小体形也会一定程度上影响比赛。而PK由于可能干扰操作,也将被屏蔽掉。SO, No Give No Share No Random No PK (不能给予物品,不能共享控制,不许随机英雄,不许单挑,没有电脑玩家...咦?这不是阿扁的四不一没有吗?)。竞赛模式是经过108个改版反复平衡的模式,适合战队间的竞赛和3C类的正式比赛。

------战训模式--NGNSCRCPK

这将是平时最多使用的模式,用于平时较严谨的练习,熟悉各种英雄操控,搭配和配合,鼓励随机以使玩家更全面的了解所有英雄。可PK,可选AI电脑陪练。在某些情况下也可能被用来竞赛。

------策略随机无二奶模式—CGNSCRCPK

包含木材收集的新资源元素,各种好玩的策略运用,寻访名师的系统和投胎(转职)机制的全新模式,适合休闲娱乐。策略模式是吸引玩各类变态地图的玩家熟悉平衡图的入门模式,也可以是平衡图的玩家玩累了激烈对抗后的一种休闲娱乐的方式,虽然这个模式还是基本平衡的,但由于策略的加入使游戏不确定性增加,请不要用过于严格的平衡要求尺度来衡量这个模式。策略模式并不是刻意平衡用来公平竞赛的!

隐藏模式1

-防守模式,含3个子模式,4种难度(玩家名字均不得以AR_开头)----联盟防守

触发条件:黑暗方位置全部为空,玩家扮演联盟守卫者抵抗黑暗军团的入侵,联盟允许AI玩家加入。此时黑暗的核心建筑群具有额外的1%每秒的自我修复能力。

游戏特色

1.双方经验由人数决定200%至2000%的比率,英雄EXP经验取得范围:3600

2.英雄50级转职后强大很多,最高等级100。取消部分模式不能购买英雄 优化转职 修正部分英雄技能

3.转职英雄,每秒生命值回复50点,可以对空,主属性每级提升10点,副属性提升5点

4.每间隔5分钟有相关功略提示 部分地型作出相对微调 启用下雨的全图天气场景

5.转职功能 英雄到达Lv50后 进入绝望之湖 左上角能量圈可选择转职英雄

6.取消物品分类功能 修正部分武器防具合成问题、物品、技能要领等的价格、出售镜像等问题

7.野外的生物死亡后统一:400秒再次刷新 四圣兽专区怪死亡后统一:10秒再次刷新

8.挑战专区加入10倍镜像(等级至少要Lv50 方可进入)掉落5000点经验之书以及全属性增加50哦

9.开启购买彩票功能后,玩家1或玩家7可以输入“F5370” 10秒后所有英雄可以得到随机物品

10.【挑战剧情】最后逆袭的作者生命周期为900秒,欢迎大家去挑战 有意想不到的惊喜

11.雇佣一个英雄,雇佣间隔600秒 如果你不是已方阵营的玩家,请确认你在购买之前拥有50000的金币,否则将受到惩罚 若系统发现已经无英雄可以雇佣会自动返还费用

12.无敌药水修正在5秒内使得英雄无敌,可叠加至极限5次使用次数,超过的数目会被扔在地上。