LT3C
类型:中文/高清/竞技
大小:137MB
2024-12-16 17:31:35
游戏截图
游戏内容

LT3C地图也就是失落之庙是游戏《魔兽争霸3》中的RPG地图,是基于魔兽争霸3的对战类RPG游戏,分为F版、Z版(AI版)、双队长、和随机版、G版等。

游戏资料

魔兽争霸对战经典地图Lost temple加入3C模式而来LT3C因其集娱乐性和竞技性与一体,在全国拥有众多的玩家和战队。在众多知名对战平台上都有专区。因南北地域的差异及电信区和网通区的区别,也因此有了随机版与F版谁为主流之争。这款地图已经成功举办多届联赛,并越来越多的为大众玩家所认可。

LOST TEMPLE 3C 是一类标准对抗类地图,是LOST TEMPLE地图对战和3C双元素得结合,可设置10位玩家和2位裁判,玩家分俩队,每队1位队长4位队员,队长像普通对战一样发展,Z版队长系统默认TD模式,基地高地入口有高地防御塔(真视效果),各族主基地有远程防御能力,随基地等级提升攻击力增强(开局输入NT可以使用正常模式)(Z版特有),队员每人选取一位英雄辅助队长。

游戏详情

人族(Human)

人族,是一个非常稳健的种族,防守,骚扰在战争的早中后期都很强大。人族的战术似乎已经背离了WAR3本来应该有的样子,农民,塔,坦克,或许成了人族当今最流行的东西 ,战术的不断改革,发展到高手们几乎是清一色的暴塔开矿,然后暴兵之类的打法。三个种族里恐怕只有人族可以用一种万古不变的战术应对其他三种族所有的战术,吸魔塔对以魔法为命根的英雄来说几乎是毁灭性的打击,此外,人族的破法+男女巫是很厉害的PK拆家组合,飞机+坦克是非常霸道的拆家兵种,如果配上6的大法师将是任何种族的噩梦。

暗夜精灵(NE)

NE在lt3cf版中占有重要地位,在对抗其他种族得时候有着独特的优势,重要体现:1 本族英雄kog,三级得kog可以很好得牵制对方队长从而自己快速得扩张发展。2 NE农民小精灵可以很好得侦查占矿,其他得农民出去了就无法采集资源,NE有着先天得优势。3 NE的月亮井可以快速为部队补给,在mf中伤血或无魔法的情况能喝上队长的一口水真的是很幸福的事情。4 建筑可以提供攻击力。5农民可以参加战斗,大量的精灵自爆也很恐怖。6 攀升科技出兵较其他种族早些,奇美拉是PK拆家的王牌,角鹰兽对任何种族的空军都具有强大的破坏力。

亡灵天灾(UD)

UD因为脆弱的防守在lt3c中出场率较低,但我曾和几位UD高手队长交手觉得UD用好了还是很猛的。劣势是因为初期防守太弱,对骚扰型得英雄没什么特别好的办法,熬过去了胜利的天平就倾斜了。优势:主机地价格低廉,农民放下了建筑则会自动建造,在放下金矿的一瞬间别的主基地就是比你建造的早也是于事无补。兵种上冰龙可以说是最克制英雄的。本族英雄小强骚扰能力很强大,F版中UD的塔流也是很强悍的,它要求出其不意制胜,在F中UD中后期很强大。

兽族(ORC)

正式比赛很少看见orc队长出场,纠其原因:1、orc建筑脆弱,防守差,初期很容易被rush掉 。2、orc兵种缺限,3c中空军优势远大于地面部队,空军可以利用树林躲避攻击,机动性高,可以集中攻击。而orc最强的是地面部队英雄很多技能对地面部队的限制性太大,不能点杀,操作要求高。而orc队长bm本来就要求高apm,对选手要求高。orc的优势在于本族英雄强大。队长一般首发bm,大多玩家在bm出来时商店也完成,卖掉回程买药膏,出门买球。选择mf还是骚扰看战场形势,如果对方等级较高选择mf。

游戏特色

击杀系统:

随机版、F版、双队长、Z版和G版等击杀英雄将获得数值不同的资源奖励,同时根据杀人、连杀情况有声效和额外奖励。

以Z版为例,队员英雄击杀英雄得到的金钱奖励与被击杀英雄的等级和战绩有关。

杀死一个 等级5的BM(击杀数4,阵亡1),得160金。

杀死一个 等级2的TK(击杀数0,阵亡5),得50金。

助攻英雄得金钱奖励为主攻英雄的1/3,并记录助攻战绩。

高击杀奖励和助攻获得金钱的设定,鼓励队员多参与团战及抓人,使得对局双方爆发更多对抗,游戏过程更有看点。

法术暴击系统:

法术暴击系统,不同版本中仅和LT3CII A版、LT3C Z版拥有,但两者系统作用原理不同,团战中,技能小概率暴击效果的不确定性,使得对局变得博弈与戏剧性并重。

以Z版系统为例,暴击概率与智力和增加暴击几率的物品有关,暴击类型分为:

伤害暴击型:1.5倍伤害暴击,如暗影突袭、冲击波等;

法球暴击型:1.5倍伤害暴击(主动R出),如冰箭、灼热箭等;

Debuff多重暴击型:单体Debuff对多个目标释放,如树根缠绕、酸性炸弹等;

区域暴击型:AOE区域出减速控制性效果,如“冰冻”暴风雪、“震地”烈焰风暴等;

多重暴击型:单体Buff技能对多个目标释放,如冰冻护甲、心灵之火等;

治疗暴击型:1.5倍治疗量暴击,如圣光、医疗波等;

面杀伤技能的暴击对象只能是英雄

实际造成伤害大于300的技能,不能产生暴击。