巨魔与精灵
类型:高清/即时/休闲
大小:137MB
2024-12-16 17:56:56
游戏截图
游戏内容

《巨魔与精灵》是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,一般支持11人同时在线游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH(法国)在VisionElf(法国)的Le Traqueur地图基础上更新而成。

游戏资料

该地图分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(防守类游戏和异形VS人类等游戏类似)。

与其他角色 对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局, 而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图),且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。

每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续自由选择做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。

游戏详情

游戏开局,可以选择巨魔与精灵开始游戏。巨魔赚钱的方法是攻击敌方(精灵的建筑物,主要是墙)得钱,购买装备。前期可以选择买剑和加速类装备搭配也可以选择买剑和加血量的装备搭配(如3.6.0版本的巨魔血量只有500,就必须买加血装备),巨魔死亡立刻结束游戏。如果电脑延迟比较严重,推荐不要玩巨魔。

精灵的开局是:在巨魔基地旁边的空间快速建造帐篷,不用建完,只需一下,便可获得一秒一金的收入,然后快速逃离。建议两个玩家同时守一块地盘,这样前期容易修理,不至于被巨魔秒杀掉墙。墙应该造在路中间,刚好可以让精灵过。(注:巨魔的体积是 2X2 精灵是1 X1 )有个很简单的方法来测量是不是路中间,就是把石墙的影子移到路上,上面留半格绿色,下面留半格绿色,然后放中间就好了,如果出现一整个绿色,就不要造在那里了。精灵全部死亡,此盘结束。

游戏特色

巨魔与精灵地图的持续火爆也引发了关于该地图平衡性的争辩。

首先必须承认这张地图确实存在一些无法克服的巨大缺陷。

一般来讲,如果精灵全部会玩的时候巨魔是必然失败的,精灵们联防,塔群林立,无限缠绕,巨魔根本无法刷到钱。同时,另一方面,如果前期巨魔可以找到一个新手刷到一定数量的钱,在中后期巨魔又会变得异常强大,逐渐进入到“无痛刷钱”的良性循环,在精灵们终极塔出来之前的真空期可以带着一身木装轻松解决战斗。

对于游戏里几何数级形式的涨钱方式,尽管极富新意,但是也带来了巨大的问题,比如如果玩家之间交替互相给钱,先富带动后富,可以大大缩短精灵发展的时间(粗略综合起来看,估计至少在25%以上)。因此在一些版本中玩家之间互相给钱被禁止,但这又带来另一方面的困难,就是最初期巨魔进攻某一两家玩家时,其他玩家难以给予有效的支援,导致精灵最初期防御倍感艰难。