《术士之战》是魔兽争霸的一款对抗地图,适于两个及以上的玩家间的对抗游戏,是一张简约不简单的趣图。
在上手时可能会很不习惯,但玩的多了你就会发现,这张地图还是很好玩的。
喜欢DotA的玩家一定会喜欢~两个人就可以玩~人多更好玩~
术士之战,虽然地形技能与装备的设定看起来似乎没什么特别甚至可以称得上简单……
但是这是一张简约不简单的趣图。
人物出生的这一片土地是安全的,此外的岩浆地形站上去会受伤。
安全土地上也会出现浮冰这种小块土地,浮冰上会减少摩擦力,被攻击后飞的更远。
每回合开始前都有一段整备时间,这段时间你可以学习技能,购买装备,或者是攻击对手做热身准备(当然是没伤害没影响的)。不过要小心的是,如果在混战模式中攻击对手做热身可能会吸引仇恨……
通常情况下游戏刚开始后的第一次整备时间较长,之后的整备时间会稍短,但绝对够用。
虽说是这样,但也不要因为总瞄着技能介绍而忘记花钱了。
然后游戏开始了……我们的目标是,击杀所有敌对术士!
于是各种术士们踏上了征途。
首先要说一句,术士之战施放技能是不耗费魔法值的!
每回合刚刚开始时,每个术士头上都顶着一个皇冠的图标,这一小段时间内,术士是无敌的,这时候攻击对手不会造成任何伤害。这是为防止一些玩家在刚刚进入时电脑短暂卡壳而设计的。
消灭对方术士最快的方法莫过于将其打入岩浆缓慢而又迅速地……烧死,所以各位术士们要记得,轰杀虽然很过瘾,但是要效率还是要靠灼烧~~
击退值是术士之战一个很有创意的东西,它等于你受到的伤害值,也就是本回合你自身曾经所受到的伤害总和。也就是说每受到一次伤害,就会增加与伤害量相等的击退值。
自身击退值越高,受到击退后飞得越远。可以使用加血技能和吸血精通来减少自身的击退值。所以即使遇到满血的敌人也不要怕,如果他击退值很高,你一个小小的法术就能把他打飞到熔岩里。
独一无二的系统:
一切为了将敌人推入岩浆,基于地形环境的战斗系统。
丰富的玩法:
1296种技能组合(1.00c版本)!这还不包括技能升级,专精属性升级,物品搭配。
就算是骨灰老鸟,也绝对不会感到没有深入内容可挖掘。
独特的技能效果:
会将周围的人甚至魔法飞弹吸入的黑洞。
碾压路上一切的滚石。
连树木和石柱都能替换的移形换位。
术士中有各种你从未想到过的技能!
纠结无比的外交战:
因为个人能力再强大也无法以一敌多,所以为了胜利,外交联盟就是非常必要的。
联合弱小共同对抗强敌?在敌人联盟中寻找吃亏者挑拨,并分化对手?
这些外交场上的策略,会经常出现在术士地图的三方甚至N方的对战中。
你需要的不只是勇猛,还有——狡诈!
充满技巧的战斗:
任何法术都有飞行时间。
可以说每个技能的技巧与难度,都超过了DotA中屠夫的钩子。
而各种奇特的技能一共有24种(1.01btest7版本),想象一下那个技巧强度吧!
充满智慧的战斗:
一套技能齐出,想瞬间打飞对手?一个反射护盾轻松破解。
敌人被打到岩浆边缘,以为志在必得了?一个换位瞬间形势逆转。
在术士中,只有更聪明的使用技能才能获胜!
除了战斗还是战斗:
你永远不需要为钱烦恼,因为系统会自动发放给你。
你唯一要做的就是凶猛而又狡猾的战斗!