
恶魔城血之轮回
奠定“银河城”探索玩法的基石
类型:冒险/横版/休闲
2025-04-01 14:43:37
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作为“月下”前传的血轮,当年在PC Engine实机上被难度虐到怀疑人生——第三关的瞬移女妖+移动钉板组合,手柄搓烂都过不去,直到十年后用模拟器SL大法才窥见真结局;多路线设计超前于时代,偶然发现礼拜堂彩窗可打破进入隐藏墓穴时,鸡皮疙瘩都起来了,但分支缺乏提示导致多数玩家一周目只能走默认路线;副武器组合技爽感炸裂,圣书火焰风暴清屏的快感堪比开挂,可惜高耗心心的设定让新手不敢挥霍;BGM是刻进DNA的神曲,《血之泪》变奏一响直接泪目,但CD音轨加载时间过长,导致场景切换时总要盯着读取进度条干瞪眼;里希特的滑铲和蓄力鞭至今仍是系列最流畅操作,然而部分Boss的离谱强度(比如死神二形态镰刀弹幕+瞬移)让人想给设计师寄刀片;重制版《血污》虽好,却再也找不回1993年蜷缩在被炉里,盯着14寸CRT电视上德古拉城堡的震撼——那像素砖墙里藏着的,是整个青春对“恶魔城”三个字的全部想象。