《CODE Bunny》1.4.0更新现已发布 新增Boss挑战模式
开发团队 Seventh Star 和发行商 Nuntius Games 发布了《CODE Bunny》的1.4.0更新。此次更新为这款动作平台游戏增添了重要的新增内容,包括新战役中的故事内容和Boss挑战模式。
新功能
内容
- 添加了“Boss Rush”,包含新的故事内容,任一角色都可以与角色专属的 Boss 战斗。
第一次击败 Soleil 后在舞台选择中解锁。
- 添加了“另一个梦”,包含新的故事内容。在 Boss Rush 中击败 Soleil 后在舞台选择中解锁。
- 为 Hazel 添加了风格选择器,允许玩家在关卡中穿着任何服装。*
- 为 Axel 添加了一个新的“训练”教程关卡,教授彗星艺术。
*必须先通关游戏。
改进
- 游戏现在支持最多 3 个不同的保存文件。-
保存文件中现在显示故事进度%、上次保存版本以及日期/时间。-
通关/阅读聊天室内容可在保存槽中解锁角色立体模型。每个槽位的艺术作品都不同。-
训练任务现在可以重玩了。您可以在“舞台选择”中找到它们。-
彻底改造控制器支持。所有官方控制器现在都与游戏原生兼容。-
可以使用新的控制器图标选项。游戏还会自动检测输入类型。-
现在可以在使用控制器玩游戏时映射扳机。
错误修复
- 修复了结果屏幕上未正确考虑运行时间的错误
- 修复了从关卡移动到 Boss 后运行时间不会重置的
错误 - 修复了 Hazel 在过场动画中动画不正确的错误
- 修复了敌人落地时有时会卡在地面上的错误
- 在 Boss 战中如果发生 OoB,可以返回界内。
- 更改技能指南视频格式以与 Steam Deck/Proton 兼容
- 在过场动画结束时按下确认时,玩家角色将不会执行映射动作(即跳跃)游戏
玩法/平衡
- 以 Axel 身份清除 Boss Rush 时可解锁新的 Axel 技能*
- 以 Hazel 身份清除 Boss Rush 时可解锁新的 Hazel 技能*
- 重新平衡了 Axel 的普通攻击,使其速度更快。
- Raphi 在与第二场 Boss 的战斗中不再使用散射射击,因为那是多余的。
重要提示:*无需清除“另一个梦”即可解锁技能。
UI
- 语言选项菜单移至标题屏幕,因此更容易找到。
- 改进了阶段选择菜单。通过按下控制器上的左右键可以更轻松地进行页面导航。
- 将教程级别重命名并重新标记为“训练”级别。
- 改进了 Hazel 的鬼魂新月图标。
- 重新开始关卡时禁用 Hazel 的暂停菜单小部件。
- 修复了“重新开始关卡”,使其无法在动画期间取消。
- 重新设计了输入设置菜单*
*必须重新设置输入。
故事
- 修复了错别字。
- 增加了 21 个新的谈话室条目。
- 重新组织了聊天室的顺序,以提高清晰度。
- 稍微修改了一些对话,以提高清晰度。
- Boss Rush + Another Dream 模式中的新故事内容。
杂项
- 在 Shouko 的容器中添加了变性人骄傲旗帜
- 在 Lagos HQ 中添加了一个真空吸尘机器人
- 启动时添加了 Nuntius Games 和 Seventh Star 徽标