《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解(4)
四、配装计算
1、闲云
1.达成闲云天赋“细想应是洞中仙”天赋满额增益(对应4500攻击力)是一件非常困难的事情。
在无专武时,如果需要兼顾循环,双火共鸣、宗室及千岩增益、二命加攻以及较高的练度几乎是达线的必需品;即便具备专武,副词条总量的限制使得无双火共鸣时普通练度闲云依然难以达线。
这一因素对闲云武器的选择具备两方面意义:1.较高的练度可以略微弥补专武与其他武器之间的增益差距,但极难达到的上限使得差距始终存在。2.不考虑专武时,以攻击力为副词条/特效对比单一充能武器具备更高的增益上限,体现在较高的练度/一命抹平充能缺口后能够使闲云更加接近攻击力上限。
2.(零命)闲云对于下落增幅主C的增益是巨大且远超其他辅助角色的。
即便不考虑携带风套后的减抗效果,携带增益量最低的零命西风秘典时,闲云也能在最不利情况下为主C提供150%以上最终伤害提升;在有二命及1精专武后,在莫娜队中闲云对于主C的增益效果可以膨胀至500%。如果考虑风套减抗,该数值会有进一步提升。
这一因素对闲云武器的选择具备如下意义:只要能达成循环,该角色能为主C提供极高的伤害增益,
3.从具体的武器收益比较上来看,组队因素能对各武器之间的增益差值产生较大影响。
组队能从两个方面影响武器间对比:1.充能因素。对于携带多西风武器、队伍产球充足的队伍而言,零命闲云在保证循环的前提下能匀出更多词条至攻击力百分比,这对于高白值武器而言意味着通条件下天赋的更高收益。因此,对于零命闲云而言,如果队伍产球充足,无专武时携带高白值、攻击力增益向武器是更加合理的武器选择思路;2.攻击力增益因素。在获得双火共鸣、宗室或千岩增益、攻击力辅助向武器(如狼的末路、玛海菈的水色及终末弓等,本队伍中无需考虑)后,闲云的攻击力能够越过4500线,在此之后会迅速拉近专武与其他未达线武器之间的差距。
因此,视队伍对于充能及前后台攻击力增益的不同,存在不完全一致的武器选择策略,笼统而言,在尽量保证队伍充能足够的前提下选择高白值、副词条/特效增益攻击力的武器是最优思路。
4.在上述四种武器之外,仍存在大量选择。
但综合考量对主C以及队伍增益,四星范畴无优于“证誓之明瞳”、五星范畴无优于“鹤鸣余音”及“天空之卷”的法器,其中“尘世之锁”可以视为略逊于“天空之卷”但明显优于“证誓之明瞳”。
5.总结
2、芙宁娜
这一章节计算芙宁娜圣遗物及武器的合理选择。由于武器、圣遗物难以分割考量,这里通过统筹模拟两支队伍中芙宁娜携带不同武器、圣遗物套装时的输出情况,对攻击力、精通和双爆词条的分配方案进行规划。
同时,通过之前的初步测试我们知道,体系中芙宁娜可稳定达成八次获得闲云天赋增益的下落蒸发伤害,其中首次起跳时“万众狂欢”层数能达到280-290层(零命)。后续,我们会以此为基础构建模型进行计算。
1.固定词条下各武器间对比
从体系特性出发进行思考:主C芙宁娜在基础区(攻击力*倍率+闲云天赋增益)相对充盈,增伤区有较高数值,但队伍整体相对缺少反应、双爆区增益。
基于这一情况,选择副词条/特效有双爆、增伤、精通增益的武器,辅配精水爆/暴(初步计算中精通沙略优,后续会对词条分布进行穷举)、28条副词条的2水仙+2沉沦套进行初步测试(五星武器为1精,四型武器5精),特效/副词条过于孱弱的武器或获取难度明显与性价比不匹配的武器不纳入考虑:
(如上可以视为四支队伍中莫娜携带2沉沦+2水仙、毕业练度下各武器之间的强度对比)
根据上述表格中,我们关注到如下情况:
1.仅考虑0命芙宁娜站场时,磐岩结绿(绿剑)展现出了最优的伤害增益性能,这主要受益于它高额的双爆提升以及完全有效的副属性,相比之下,静水流涌之辉以及裁叶由于副词条略微亏损,与携带绿剑之间存在2.9-5.3%、1.8-6.2%的伤害差距;
2.在能够稳定维持特效时,黎明神剑借助双爆区增益极大拉近了与一众五星武器之间的差距,在0命明瞳闲云的模型中,它较最优的绿剑也仅存在8.7%的差距,2命鹤鸣闲云的模型中,这个差距更是被缩小到了1.9%。在白芙体系中,由于前台角色同时受闲云元素爆发以及众水歌者的治疗,90%以上血量是极易维持的,可以认为在无合适五星武器时,体系中黎明神剑就是最优解;
3.五星输出向单手剑之间的差距非常小,且闲云二命、专武能够进一步压缩这种差距,因此在选择武器时,根据最优圣遗物的词条配比挑选武器是相对合理的(反过来同样);
4.综上,我们对如下两把武器进行进一步计算:磐岩结绿、黎明神剑。
2.携带不同武器时词条分配计算
出于简化计算的考虑,本小节内容基于0命芙宁娜(命座提升会略微降低圣遗物增伤收益)、0命明瞳闲云(闲云二命后,嘉明攻击力词条收益非常低,没有进一步计算的价值)进行。
这里首先需要考虑两个问题:
1.芙宁娜在整个流程中会维持10秒左右的黑芙状态,而海鲜军团的伤害与生命值直接挂钩,那么在进行词条选择时,是否值得用生命值百分比词条替换攻击力百分比:
我们关注临界状态下芙宁娜单人总伤害受词条变动的影响:在将闲云二命这个对攻击力百分比词条较为不利的因素纳入思考后,生命值百分比词条对于伤害的增益仍低于攻击力百分比,但总体来说二者差距不大,都对整体输出有一定贡献但不突出。因此,后续计算会将攻击力百分比而非生命词条纳入双爆、精通以外的考虑项。
2.芙宁娜的圣遗物应该选择增伤向(如2+2水)还是精通向(如2+2精通)
可以看到,除了理论上副词条对双爆区堆叠极高,否则就套装效果而言,水伤价值仍在精通直伤,再加上词条总数进一步提升时精通收益的快速下降,从泛用、实用性角度考虑,2+2水伤(2沉沦+2水仙套)是更理想的套装选择,如果实在难以凑齐圣遗物,2水伤+2精通亦是可选组合。
根据以上内容,在计算过程中,将主词条视为9.3个副词条,最大词条数设定为47(9+9+28+1),攻击力百分比、精通词条数最大取值为33,双爆为37,套装选择2+2水伤。
磐岩结绿
在一个攻击力百分比词条相对占优、双爆词条相对劣势的计算环境中,我们得到上述计算结果,结论如下:
在携带磐岩结绿时,词条收益上,双爆>精通>攻击力百分比(以及生命值百分比),且精通词条对攻击力百分比词条、双爆词条对精通词条的置换一定能带来正向收益,即在总词条数确定的情况下,携带精通沙、水伤杯、暴击/爆伤冠并尽量追求双爆、精通词条是较优的圣遗物调整方案。